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지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 린 마
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업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17 컴투스 hompage www.com2us.com / 회사소개 / 개요,비젼 모바일 게임 시장을 선점한 컴투스 / emars analyst 신동훈 / emars 2003년도 디지털콘텐츠 해외시장 조사보고서 (게임편) / 한국소프트진흥원 조사연구 [게
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사의 통합 VGA카드와 결합하여 사용될 때 DVD 오버레이 기능까지 구현된다. 참고문헌 * 이러한 CD-ROM과 드라이브가 유통되고 있다(1992), MicrosoftWare * 이홍석, 차세대 DVD ‘블루레이’ 우세 * 정보통신연구진흥원(2003), 디지털콘텐츠 산업 구조 및
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지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 린 마
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사점」한국정보사회진흥원 윤남희,김은영(2014)「소매업체의 멀티채널 전략을 위한 QR코드 활용의 탐색적 연구」한국의류산업학회지 16(5) 최국현(2008)「모바일 응용을 위한 2차원 바코드 인식 시스템」금오공과대학교 산업대학원 석사학위
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진흥원, 배병환) <방송영상 콘텐츠 유통 플랫폼 해외 사례 연구 : OTT를 중심으로> KOCCA(한국콘텐츠진흥원) <국내외 VOD 서비스 산업 현황과 규제법제에 관한 연구> 미디어미래연구소 <Digital Media Trend Leader> 한국디지털미디어산업
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사업인 체육지도자 배치에 대한 충분한 예산이 확보될 수 있도록 국가적차원의 논의와 방안 마련이 시급하다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 체육전문인력 현황 1. 선수 2. 심판 3. 체육계 대학(원) 학생 및 교원 Ⅲ. 체육지도자 양성 현황 1. 체육지
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업에 대한 규제의 범위는 “투자객체(investments)와 관련한 투자업(investment business)”임 2) 영국에서 투자업을 영위할 수 있는 자는 인가된 자(authorized person)와 면제된 자(exempted person)임 3) FS Act 상의 인가 취득 방식 3. FS Act의 면제사항 1) 기관
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사전훈련(self-supervised pretraining) 5) 생성적 대립 신경망(GAN: Generative Adversarial Network) 5. 생성형 인공지능의 장단점 1) 장점 2) 단점 6. 생성형 인공지능의 주요 활용 사례 7. 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술 1) IoT(사
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사, 2009.11,p.203. 한국콘텐츠진흥원, “콘텐츠산업 동향과 분석”,2001,pp.6-7. 강승희, “온라인게임에 관한 법적. 제도적 고찰”,경희대학교 대학원, 석사학위 논문,2003 한국 게임 산업개발원, “국내 게임물 심의제도 현황 및 개선방안”, 한국
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