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JIGSAW모형 ㆍ직소 모형 - jigsaw puzzle에서 유래 - 부분이 만나서 하나의 완성된 그림이 되듯이 학습구성원들이 개별적 전문가로서 학습한 부분을 모아 협동으로 하나의 완성된 학습에 이르는 수업 과정을 의미 ㆍ직소 모형의 수업단계 ㆍ학습
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협동학습을 할 수 있는 교사가 되기 위해서는 부지런해야한다 오늘 수업시간에 교수님이 말씀하셨던 열정을 불태우는 교사는 아마도 이런 것이 아닐까 생각 된다 이번 과제를 통해서 협동 학습을 통해서 학생들에게 수업의 인지적인 측면보
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함 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 필요성 3. 피아제와 비고츠키의 협동학습에 관한 관점 4. 협동학습의 조건 5. 협동학습의 교육적 의미 6. 협동학습의 효과 7. 협동학습의 문제점 8. 웹기반 협동학습 9. STAD모형 10. JIGSAW모형
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  • 등록일 2023.08.04
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함 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 필요성 3. 피아제와 비고츠키의 협동학습에 관한 관점 4. 협동학습의 조건 5. 협동학습의 교육적 의미 6. 협동학습의 효과 7. 협동학습의 문제점 8. 웹기반 협동학습 9. STAD모형 10. JIGSAW모형
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모형(STAD)과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습이지만 게임을 통해 팀 간의 경쟁 유도한다는 점이 다르다. 팀은 4~5명의 이질적 학생으로 구성하고, 팀의 목표는 토너먼트 퀴즈게임에 나가 우수한 성과를 내도록 준비시키는
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협동 학습의 이해와 실천, 교육과학사 Kagan(1999) : 협동학습, 중앙기독초등학교 협동학습연구팀, 디모데 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 협동학습의 의미 Ⅲ. 협동학습의 분류 1. 능력별 팀 학습(STAD) 2. 토너먼트식 학습(TGT) 3. 과제분담학습Ⅱ(Jigsaw Ⅱ) 4
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우Ⅰ(JigsawⅠ) 이 모형은 1978년에 미국 텍사스 대학교의 Aronson과 그의 동료들이 개발한 협동학습모형으로 학업성취 뿐만 아니라 인종, 문화간의 교우관계형성과 같은 정의적 특성의 형성에 관심을 둔다. 집단은 5∼6명의 이질집단으로 구성되
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  • 등록일 2004.10.30
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모형의 절차를 다음과 같이 6단계로 구조화하였다. 정보 조직과 결론 도출 자신의 입장 발표 반대 관점을 경험 개념갈등과 불확실성 경험 지적호기심과 관점채택 재 개념화와 종합  및 통합 결 론 협동학습모형을 현장 교
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  • 등록일 2005.04.16
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TGT모형을 시작하면서 아이들이 보이는 열등감과 우월감의 격차는 여러 번의 수업으로 해결될 수 있다고는 하지만 이러한 수업이 실제로 현 입시제도 하에서 TGT모형이 수업 중에 여러 번 행해지는 것도 어려운 상황이며 또 협동을 명목으로
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  • 등록일 2008.12.06
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모형은 팀경쟁 학습모형과 함께 가장 성공적인 실험결과를 낳고 있다. 팀경쟁 학습은 David Devries와 Keith Edwards91978)가 지난 1973년 개발한 모형으로 성취과제분담 학습과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습이며 우수한 팀의 인
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  • 등록일 2011.04.05
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