|
문화
3.4.1. 독일의 음주 실태
3.4.2. 독일 음주 문화 특징
3.5. 미국의 음주 문화
3.5.1. 청소년들에 대한 음주 제한 정책.
3.5.2. 대학생활에서의 음주 문화
3.5.3 사회생활과 친구 관계에서 일어나는 음주 문화
3.6. 음주 문화 비교와 분석
4.
|
- 페이지 27페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
조화의 기능
1)자연과 문명의 조화
2)맛의 조화
3)음식 사이에서의 조화
4)혀 속의 지우개?
6. 각국의 김치로써 역할을 하는 음식문화
①일본
②중국
나오며
1. 김치 왜 대단한가?
2. 우리의 삶의 모습이 반영된 김치
|
- 페이지 9페이지
- 가격 800원
- 등록일 2002.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본에서의 스시
Ⅱ. 일본의 의복문화
1. 종 류
2. 특 징
3. 기모노
1) 여성용 기모노
2) 남성용 기모노
Ⅲ. 일본의 식생활문화
1. 일본 요리의 명칭
2. 일본 요리(和食)의 특징
3. 일본 요리의 종류
1) 혼젠 요리
2) 회석 요리
3) 쇼진
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본의 정치사에서 드러나는 특징
9. 일본 구조의 위기
III. 결 론
1. 21세기에 당면한 일본의 문제점
1) 버블경제의 붕괴 이후 불안감이 확산되는 일본사회
(1) 옴진리교 사건
(2) 새로운 역사교과서를 만드는 모임(새역모)
(3) 국
|
- 페이지 14페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(Market Segmentation)
(2) 표적시장(Targeting)
(3) 위치화(Positioning)
ⅴ) 4 P 분석
(1) Product
(2) Place
(3) Price
(4) Promotion
Ⅵ. 재무 및 수익 계획
ⅰ) 재무 현황
(1) 최근 결산기 주요 재무 상태 및 영업실적
(2)추정손익계산서 & 대차대조표 (1년)
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.03.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그녀를 위해 홍차칵테일을 만들어 보는 것도 좋을 듯싶네요^^ 1. 다도란 무엇인가?
2. 다도의 역사(기원)
3. 차의 종류
4. 다구
5. 차 마시는 방법
6. 다회
7. 다도의 정신
8. 다도와 관련된 일본문화
9. 기타 차와 관련된 tip...
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본 문화의 이해, 제이앤씨, 2007
이에나가 사부로, 이영 역, 일본문화사, 까치, 1999 Ⅰ. 前書き (서론)
Ⅱ. 社会文化麺で関西地方科関東地方比較 (사회문화 면에서 관서지방과 관동지방 비교)
1. 芸術 (예술)
1) 関西
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.10.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
차를 준비한다.
7)손님들이 다시 들어오면 주인은 진한 맛의 차와 엷은 맛의 차를 차례로 낸다.
8)차를 마시며 여러 가지 얘기를 나눈다. 번잡한 세상사에 관한 얘기는 삼가
<나가면서>
지금까지 일본의 문화 중에서 음식문화와 다도문화에
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2005.06.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
차를 만들어 참배자에게 주었다. 이 차는 구충의 약효로 마시는 사람도 있고, 당뇨병자는 단식품으로 마시기도 한다. Ⅰ. 일본 음식문화의 특징
1. 일본음식문화의 일반적 특징
2. 일본의 식사예절
3. 일본 음식의 역사
Ⅱ. 일본 대
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.12.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
|
- 페이지 56페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2004.06.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|