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< 청소년 문화 >
1. 청소년문화의 의미
2. 청소년문화의 표출인 생활세계―십대 청소년을 중심으로
3. 사회집단과 청소년문화
4. 대중매체와 청소년
5. 영상시대와 신세대
6. 신세대 문화의 특성
7. 청소년문화와 관련된 몇 가지 쟁점
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청소년들의 정신과 육체 그리고 사회적 적응 상태 등을 파악할 줄 알아야 하며 그러한 교육 등을 거친 교사라야 한다. 이러한 내용의 교육을 전혀 받지도 않는 교사가 약물에 대한 상식만 갖고 교육에 참여하다 보면 약물에 대한 호기심만 촉
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협동적 환경이 적성에 맞는다. 그러므로 새롭게 직업을 갖는 사람은 그 직업 그리고 직장의 인간관계의 질을 평가하고 그것이 자신의 사회적 욕구를 충족시켜 줄 수 있는지를 결정해야 한다.
* 참고문헌
아동 청소년 정신발달 : Gilmore Pamela Meer
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사회적 목표를 수정하고 새로운 목표를 세우도록 한다.
② 지역사회 복지관의 필요성
a. 종합적 문제 해결의 준거
b. 근린의식의 강화
c. 협동의식과 집단의식의 강화
d. 주민의 여가선용을 지도할 필요성
e. 선의의 동원과 조직화
f. 청소년의
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플러스 사업안내.
박영숙 외(2008). 영양교육과 상담. 교문사.
권순형 외(2003). 지역사회영양학. 도서출판효일.
장유경 외(1998). 영양판정. 신광출판사.
박영숙 외(2008). 영양교육과 상담. 교문사.
김태헌 외(2014). 한국 노인의 보철 필요 상태에 따
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사회적 자아발달의 여덟 단계
ⅰ. 유년기
ⅱ. 초기 아동기
ⅲ. 유희기
ⅳ. 학령기
ⅴ. 청소년기
ⅵ. 성인초기
ⅶ. 성인기
ⅷ. 노년기
결 론
Ⅲ. 중요한 관계의 범위
ⅰ. 중요한 관계의 범위
ⅱ. 프로이드와 에
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플러스
검색포털 사이트 - NAVER 1 .지속 가능한 개발
2 .지속 가능한 개발에 적합한 게임산업
3 .게임 산업 소개
4 .게임산업의 과거부터 현재의 동향
5 .게임 산업이 사회에 미치는 기능
6 .게임 산업의 사회적 인식
7 .게임 산업 육성 전
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청소년학 연구, 제7권 제2호, 2000
교육부, 따돌림의 실태와 지도대책, 교육월보, 1998
박경숙, 학생의 집단따돌림 현상에 관한 연구, 한국교육개발원, 1999
박진규, 청소년 집단따돌림현상에 대한 사회문화적 일 고찰, 청소년학연구, 제7권 제 2호,
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사회적 분위기 변화 및 교육과정 개편, 정부의 지원 또한 필수적일 것이다.
음악교육이 심리적 치료에도 효과가 있는 점으로 미루어 보아 성장기 청소년들에게 정서적 돌파구로 작용하여 창조적 능력을 길러주며 개성적이고 주관적인 사람
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플러스, 박세혁 저, 대한미디어, 2020.
조택구, 이재신, 주정호(2003). (Dynamics) 레크리에이션. 서울: 대경북스.
홍계희 (2007). 여가·레크리에이션 이해. 서울: 광림북하우스.
김미량, 김동제, 권창기(2012). 레크리에이션 전문화와 참여만족 및 행복의
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