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초고속 통신을 제공하는 회사들은 눈부신 성장을 보였는데, 98년 초에 10만 명 정도에 이르던 초고속 통신 가입자 수가 2007년 현재에는 1400만 명이라는 엄청난 수준으로 성장하였다. 현재 초고속통신시장은 4대 통신회사(KT, 하나로통신, 종합유
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현황 분석
4. 국내 초고속정보통신장비 수출 현황 및 문제점 분석
제3절 연구방법론
제2장 초고속정보통신산업 현황
제1절 국내·외 정보통신산업
1. 세계 정보통신 산업
가. 세계 정보통신 산업 동향
나. 세계 정보통신 산업 시장
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D 컴퓨터 애니메이션과 영상, 안그라픽스, 1998.
11. 정보과학회지, 19권 5호, 한국정보과학회 I. 서론
II. 본론
ⅰ.게임산업의 개요
ⅱ. 게임 산업의 분류
ⅲ. 국내․외 게임시장의 현황
ⅳ. 게임 개발 방법 및 요건
ⅴ.우리나라 게임 산
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현황
Ⅶ. 정보기술산업(IT산업)의 과제
1. 미래 유망 선도기술 개발로 IT경쟁력 강화
2. IT전문인력 양성
3. IT 투자 확대
4. IT 수출확대
Ⅷ. 향후 정보기술산업(IT산업)의 전망
1. 세계 IT시장은 5-6%대의 성장으로 회복 국면에 진입할 것으로
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IT산업>
<시대별 발전과정>
삼성반도체 D램 개발
휴대폰의 등장
컴퓨터와 인터넷시대
전자상거래
<우리나라의 IT 현황>
한국통계연감(2004) 정보통신자료
<맺음말>
<참고문헌&사이트>
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