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전문지식 37,480건

어플리케이션이며, 타국으로의 전화 서비스기능이 우수하고, 전세계적으로 매년 사용자가 증가하고 있는 추세이다. I. DI 1. 하이패스 2. LED 3. GOOGLE APPS 4. SKYPE 5. TATA NANO 6. 카카오톡 II. SI 1. DVD 2. 아이패드 앱 3. 판도라 4. 친환경선
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  • 등록일 2014.04.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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기업지배부문의 인식전환 소홀 (3) 오도된 대중 인식 (4) 부 세습화의 거부감 2) Situation 3) Goal setting 4) Public segmentation 5) theme 전략 결정 3. Programming 1) Message 2) PR 전술 3) Media 4) Budget plan 5) Time schedule Ⅲ. 결언 ............................... 28 p
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  • 등록일 2011.06.27
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어, 2010 1. SNS 소개 (1) SNS의 개념 (2) SNS의 분류 (3) SNS의 종류 및 특징 (4) SNS의 비즈니스 모델 2. 주요 SNS (1) 페이스북 (2) 트위터 (3) 카카오톡 3. SNS 활용 사례 (1) 해외기업 (2) 국내기업 4. SNS 문제점 분석 (1) 기술적 문제 (2) 사회
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  • 등록일 2012.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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기업소개 1) SPA 브랜드 소개 및 기업선정이유 2) 기업소개 및 목표 3) 기업의 연혁 II. 외부환경 분석 1) 거시 경제 환경 분석 2) 소비자 분석 3) 경쟁 환경 분석 III. 문제점 1) 후발주자의 증가 2) 경영방침과는 다른 판매 현황 IV. 해결
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  • 등록일 2014.01.16
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카카오가 피해 보상안을 세울 때 고려 대상이 될 것으로 보인다. 카카오는 장애 발생 5일째인 19일부터 카톡 상단 배너 등을 통해 피해 사례를 접수받고 있다. 접수 건수는 24일 기준 4만5000건에 달한다. - 중략 - 2022년에 발생한 카카오 먹
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  • 등록일 2023.09.13
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게 선행된다면 서로에 대해서 더 신뢰할 수 있고 배려할 수 있는 여과(mental filtering)가 생길 수 있는 부분이라고 본다. 1. 역기능적 인지도식을 형성하는 자동적 사고와 인지적 오류에 대해 설명해 봅시다. 2. 당신은 주로 언제, 어떤 인지
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  • 등록일 2013.11.04
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있다. 하지만 다른 기업과 같이 수익화 모델을 구축하지 못해 다음카카오의 ‘카카오톡’과 같이 모바일 메신저를 본격적으로 이용한 O2O 모델을 구축하는 것이 네이버의 핵심역량을 강화하는 방법이라고 예상된다 1. 네이버 NAVER 기업소
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  • 등록일 2021.06.30
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게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고 했다. 모바일게임시장은 스마트폰의 보급확대로 인해서 폭발적인 성장세를 보이고 있다. 우수
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  • 등록일 2013.07.01
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카카오톡이 서비스하는 게임에 대한 소비자들의 이용 실태, 태도 및 만족도 →하루 평균 카카오톡이 서비스하는 게임(애니팡)을 이용하는 평균 시간은 얼마입니까? 애니팡의 친구 초대 기능에 대해서 어떻게 생각하십니까? 기존에 애
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  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
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카카오톡을 중심으로 -, 홍익대학교 광고홍보대학원 임재명(2014), 모바일 메신저 기업의 자원과 전략에 대한 비교연구 - 카카오톡(KakaoTalk), 라인(Line),챗온(ChatON), 조인(joyn)을 중심으로, 고려대학교 언론대학원 정희석(2012), 한국형 sns의 진화-카
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  • 등록일 2017.04.15
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