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전 세계 20여 개국에 진출. 카트라이더 소개 게임시장의 성장 기존의 게임시장 점유율 게임시장 점유율(현재) 내부상황분석(강) - 넥슨 내부상황 분석(약) 외부상황 분석 SWOT 분석 <카트라이더> STP 분석 4P 분석
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카트라이더는 온라인 게임 시장에서 시장 세분화 분석을 철저히 하고, 분명한 표적 고객을 선정하고 이해한 마케팅 전략의 성과라고 할 수 있다. 또한 경쟁사와 경쟁 게임을 정확히 파악하여 포화시장으로 분류되었던 시장에 캐주얼 게임이
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  • 등록일 2006.05.23
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분석 (5 Forces Model 분석) 4. 넥슨의 전략경영 성공사례 5. 넥슨의 마케팅실패사례 6. 넥슨 SWOT분석 7. 넥슨 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 8. 넥슨 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 9. 결론 및 넥
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  • 등록일 2016.11.17
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data분석 -선호도 조사 -이용 요인 조사 -소비자 성향 조사 -상기도 조사 04. Market analysis -점유율 분석 -시장 상황 분석 05. Case study -브랜드 이미지 진단 (Synetics 연상법) -사례분석:카트라이더 06. IMC strategy -통합적 마케팅 전략
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  • 등록일 2007.10.11
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규모 2. 온라인게임산업의 특징/분석 (1) 온라인게임산업의 특징 (2) 온라인게임산업의 분석 3. 메이져회사들의 성공사례 분석 (1) 엔씨소프트의 사례분석 (2) 넥슨의 사례분석 Ⅲ. 결 론 1. 종합/결론 <참고문헌>
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마케팅의 범위 ................................... 1 제 3절 마케팅의 종류 ........................................ 1 제 3장 사례조사 ..................................... 3 제 1절 스타벅스커피 ........................................ 3 제 2절 넥슨게임 카트라이더 ..........
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분석 ━━━━━━━━──────── 온라인 시장 성장 국내게임시장 규모 4조 3천억원 (2003년대비 9.6%증가) 수출규모 3.8억달러 (2003년대비 124%증가)  ≪ 그 래 프 ≫ ≪ … 중 략 … ≫ 4. 마케팅 전략 ━━━━━━
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분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 6. 넥슨 경영전략 사례 (1) 인수합병 (M&A)전략 (2) 벤치마킹전략 (3) 전략적제휴 전략 (4) 해외진출전략 7. 넥슨 마케팅전략 사례 (1) 키즈마케팅 (2) 캐릭터마케팅
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카트라이더 대체 게임으로 콩콩 온라인 선정 1. 블루오션(Blue Ocean)이란? 2. ‘카트라이더’ 선택 동기 1. ‘카트라이더’ 란? 2. 설문통계 3. 카트라이더의 거시환경 분석 4. SWOT 분석 5. STP 6. 마케팅 사례 1. 카트라
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  • 등록일 2006.03.04
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분석 3. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Oppertunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 넥슨 경영전략과 마케팅전략 사례연구 (1) 고객만족경영 (2) 사회공헌활동 (CSR전략) (3) 틈새시장 공략 (4) 차별화 전략 (5) 해외진출 성공전략
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  • 등록일 2023.04.19
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