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기업은 미국 마이크로소프트. 마이크로소프트 게임스튜디오(MGS)의 셰인 킴 대표는 최근 한국을 방문해 \"웹젠 엔씨소프트 등 한국 캐주얼게임 개발사 5곳을 선정해 게임을 공동으로 개발하고 전 세계에 출시하는 \'엑스박스 라이브 아케이드(
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도입
3. 전자상거래의 장단점
1) 장점
2) 단점
4. 전자상거래의 성공 사례
1) 온라인 기업 아마존 닷컴
2) campusfood.com
3) 제주도 인터넷상인 양남희씨 제주토산물 전국으로 (개인의 전자상거래 사례)
4) 기타사례
참고문헌
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기업이 가지고 있는 핵심 가치에 대해 특히 본연의 제품과 서비스에 대해 충실했을 때 고객들의 만족을 이끌어 낼 수 있었다. 또한 내부 고객과 외부 고객 모두의 이야기를 들으면서 소통할수록 더 큰 만족을 찾아내고 그 만족들은 기업에게
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링크는 자연스럽게 구글의 브랜드를 알릴 수 있는 수단이기 때문이다. 한편 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어 기반의 국내 블로그 환경에서는 블로그 용량이 매우 중요하다는 점을 감안할 때, 현격히 차이 나는 저장 공간의 무상 제공은 미
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사이버 여행사의 유형
4. 국내 사이버 여행사에 관한 비교 분석
1. 상품정보 제공에 관한 분석
가. 여행상품의 형태
나. 여행상품의 종류
다. 온라인 상담처리
라. 주문의 확인 / 취소 / 환불에 관한 서비스
5. 향후 개선 방안
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정보에 업체정보를 등록
ㅂ. 온라인 상점 입점
a. 이벤트 기간동안 무료로 이용 가능
b. 오프라인과 온라인을 통해 각 상점의 할인 쿠폰을 제공
c. 자신의 상점 관리 가능
d. 많은 상점들 중 차별성과 참신성 있으면 홍보효과의 시너지
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a. 이벤트 기간동안 무료로 이용 가능
b. 오프라인과 온라인을 통해 각 상점의 할인 쿠폰을 제공
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기업 지원책
3) 영상산업 지원책
4) 국내 및 해외투자자의 자금지원
Ⅲ. 인터넷방송 산업의 체계
* 인터넷방송의 산업조직론적 재구성안(1)
* 인터넷방송의 산업조직론적 재구성안(2)
Ⅳ. 제작·배급·방영 시장 분석
▣ 제작·배급·
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링크가 정확하지 못함.
4. 컨텐츠와 공지사항의 차이점은?
5. 이미지가 화면 전체에 들어오지 않음.
6. 회사약도가 존재하지 않음.
7. 이용안내에 개인정보 보호에 정보기재가 필요함
8. 탄생석 반지의 정보 정렬이 이상함
9. 1:1 고객 게시판과 e-
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기업의 이미지와 CEO의 매력은 기업성공의 가늠쇠이다.
- 자신이 CEO가 되거나 CEO가 될 사람의 일급참모가 된다.
○ 용병관리
- 기업조직은 군주(CEO)밑에 상설친위대(핵심요원)+용병(프리에이젼트)으로 구성될 것이다.
- 따라서 용병업무규정의
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