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기업재무론 교제 Ⅰ.서론
1.기업선정
1) SK Communications
2) 연혁
3) 기업현황
Ⅱ.본론
1. 네이트와 싸이월드 합병
1) 합병의 개요
2) 합병의 효과
ㄱ) Traffic 지표 추이
ㄴ) 가입자 수 의 증가
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커뮤니티 업체와의 경쟁
③ 대형 인터넷 쇼핑업체와의 경쟁
4. 경쟁적 우위
① IT 장수기업으로서의 높은 인지도
② D&Shop의 성공적인 정착
③ 다음 다이렉트 보험의 꾸준한 성장
④ 사업 다각화와 신규 수익 사업 창출을 통한 높은 성장
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기업의 등장 배경
3. 사회적 기업의 정의 및 유형
가. 사회적 기업에 대한 정의
나. 사회적 기업의 유형
1) 새로운 협동조합과 공제조직
2) 상품거래에 종사하는 자선조직
3) 중간 노동시장 조직
4) 커뮤니티 비즈니스
다. 사회적 기업의
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노력
1) 정보 격차 문제(Digital Divide)
2) 장거리 교육 시범 프로젝트(Distance Education Demonstration Projects)
Ⅴ. 미국 소외계층관리정보화
1. 개요
2. 프로젝트 구성 및 운영방법
1) 프로젝트 구성
2) 운영방법
3) 추진체계
3. 추진 성과
참고문헌
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개요
1. 소셜미디어의 특성
2. 소셜 네트워크 : 집단성의 힘
3. 소셜미디어의 종류
4. 전통적 미디어와 소셜 미디어 비교
Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화
1. 웹2.0 시대의 비즈니스
2. 소비자 중심
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플레이어 VS 국내
사람에 투자하라
핵심역량 전략
주요 사업분야
수익모델
매출액
검색포털산업 시장점유율
대한민국 포털 No.1
이용자 PROFILE
네이버 검색
네이버 뉴스
네이버 커뮤니티
쥬니어네이버
한게임
5 Force Model
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향상
- 기업 운영의 방향 제시 및 의사결정 제한 1.발표개요
2.경영 전략의 의미와 필요성
3.사례 : 싸이월드
4.싸이월드의 전략 도출 과정
5.싸이월드의 경쟁전략
6.싸이월드의 새로운 전략
7.결론 및 요약
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기업의 교육훈련에 관한 연구, 1997
◎ 이주환, 근로자 교육훈련의 모든 것, 청림출판사, 2004
◎ 이정, 입사교육과정의 개선방안에 관한 연구 : 대졸 신입사원을 중심으로, 연세대학교 석사학위논문, 1994 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 교육훈련의 정의
Ⅲ
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전략
1) 생산측면의 현지화
2) 마케팅측면의 현지화
6. 경쟁전략으로서 엔씨소프트의 대안 (진출 형태 개선)
1) 라이센싱
2) 합작
3) 전략적 제휴
4) 틈새시장(Niche Market): ‘ 커뮤니티 게임’ 부분에 초점
5) 단독경영
7. 결론 및 시사점
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기업체 개요
① 싸이월드 창업, ② 싸이월드란? ③ 현실세계와 싸이월드의 관계
④ 연혁, ⑤ 수상내역
2. 비즈니스 모델
1) 고객가치
2) 수익모델
① 싸이월드의 수익모델, ② 온라인 커뮤니티와 수익모델
3) 시장영역
① 싸이월드의 등장
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