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커뮤니티는 회사에 대한 정보와 지원을 위한 각종 정보들, 직접 회사에서 일하고 있는 선배들의 증언과 기취업자로서 채용되기 위한 정보 등 오랜 기간 동안 다양한 정보를 쌓아왔다. 그러나 이윤을 추구하기 위한 기업으로서 설립된 것이 아
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정보의 신속한 갱신을 위하여 웹디자인 및 컨텐츠 개발전문인력을 확충한다.
■ 세미나 및 전시회에 참여하여 홍보 및 시장동향을 파악한다.
■ 벤처기업 인증을 통하여 대외적인 공신력을 가진다.
2단계 향후 3~5년
■ 커뮤니티 형성으로
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위해서 관광제공자로의 웹 사이트는 고객과의 접점에 대해서 큰 관심을 기울여야 한다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 연구방법
2. 웹사이트 평가
(1) Contents
(2) Community
(3) Commerce
(4) Design
(5) Technology
3. 분석 종합
Ⅲ. 결 론
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커뮤니티로서의 한계와 전자상거래의 불확실한 미래
야후코리아 혹은 인티즌과 같은 포털 및 커뮤니티 사이트가 오프라인기업의 e-비즈니스 를 지원할 수 있는 수익모델을 제시하고 있으며, 이러한 공동브랜딩과 마케팅 전개
-e-브랜드 서비
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커뮤니티 활성화
다. 결제 수단의 다양화
라. 고객충성도 끌어올리기 위한 전략
마. 무선인터넷 시대에 대비
3. 결론 및 나의의견
< 참고문헌 > 1. 서론
1-1. 기업선정배경
1-2. 기업소개
지마켓 기업소개
아마존 기업소개
2. 본론
2-1
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정보뿐 아니라, 멀티미디어 검색 결과나 뉴스 검색 결과 등 오히려 그 정보 제공의 폭을 급속히 넓히고 있기 때문에 관련 산업의 대체품으로서 영향력이 커지고 있다.
Ⅲ. 결 론
지금까지 구글과 엠파스의 기업소개 및 연혁, 마케팅, 재무, 블
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제2절 디마케팅 전략
제 5 장 고객 로열티 강화 마케팅 전략
제1절 마일리지 시스템의 도입을 통한 CRM유지/강화
제2절 고객 세그멘테이션에 근거한 테마카드의 가능성
제3절 Reward Program에서 Community로 발전
제 6 장 결론
참고문헌
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정보를 공개함으로서 번거로움을 줄 일 수 있다.
일반적으로 고객은 기업과 온라인으로 연결하여 오프라인으로 서비스를 제공받지만 고객이 수요자가 되고 공급자가 되는 에어비앤비 서비스에서는 한 두 사람 커뮤니티와 SNS를 이용하는 것
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기업들에게 교훈을 남겨주었다고 생각한다.
NHN은 이제 한게임의 성공을 바탕으로 제2의 도약을 해야 할 것이다. 중국, 미국 그리고 현재 진출을 준비하고 있는 영국에서도 이러한 일본에서의 경험을 바탕으로 각 나라의 문화와 인터넷 서비
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커뮤니티, 커머스 통합
쇼핑몰 고객을 잡기위한 서비스 경쟁이 치열해지면서 점차 커머스와 커뮤니티, 콘텐츠의 구분이 없어질 전망이다. 회원 확보를 위해 쇼핑몰에서 커뮤니티를 운영하고 각종 상품정보를 제공하는 등 지금까지의 사업 경
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