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인터넷 커뮤니티 ‘싸이월드’ 고찰
- 목 차 -
I. 서론
1. 현황
2. 문제의 제기
II. 싸이월드 미니홈피의 특징과 성공원인
1. 개인홈페이지 소유 욕구에 대한 분석
2. 싸이월드 미니홈피와 기존 홈페이지와의 차이점
1)제작상 특징
2)기능적 특징
II
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현황
학교폭력대책국민협의회 (www.ttastop.org
)
2. 지역별 학교폭력서클 현황 및 명칭분석
사이버경찰청 (www.police.go.kr
)
3. 학교폭력 사례
{내일신문}. 2005년 6월 13일자. Ⅰ. 개요
1. 기획배경
2. 기획목적
Ⅱ. 학교폭력의 현황
1. 학교폭력
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온라인 커뮤니티(community)란?
2. 우리나라 커뮤니티의 역사와 현황
① PC통신시절 천리안, 하이텔, 나우누리 등이 시초
② 코스닥 시장의 붐을 타고 호황가 누림
③ 거품경제의 침체와 더불어 적자 운영에 시달림
커뮤니티 유료화 찬성 의견
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다문화가정 해결방안
1) 해외이주여성을 위한 다문화교육 지원
2) 다문화가정에 대한 취업 장려 및 경제적 지원
3) 문화적응 프로그램 개발, 커뮤니티 형성
4) 사회적 활동 및 법적·제도적 지원
5) 다문화가정 자녀 교육 지원
< 참고자료 >
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현황
(1) 일본
1) 등장배경
세계적으로 가장 고령화가 급속도로 진행된 일본은 65세 이상 노인인구가 차지하는 비율이 1950년까지는 5% 미만이었으나 1960년 7.1%로 이미 1970년대에 고령화 사회로 진입했고 1980년 9.1%, 1990년 12.1%이고, 2000년에는 16.9%,
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커뮤니티
1.5. eCommunity Marketing Value
1.6. 커뮤니티의 발전
2. Brand Community
2.1. 비즈니스 관점에서의 커뮤니티의 가치
2.2. 입소문의 근거지-커뮤니티
2.3. 마니아군 확보를 위한 안전망 구축
2.4. 커뮤니티의 비즈니스 활용 현황
2.5. 커뮤니티
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현황을 알아보고, 문제점을 개선하여 가정봉사원 파견사업의 활성화 방안에 대하여 알아보았다.
현대의 고령화 사회는 노인부양이 더 이상 가족의 부양 차원에서만 해결되기 어려운 문제이다. 급증하는 노인인구의 부양문제와 산업화. 도시
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커뮤니티 분야 Ⅰ. 채팅(대화방)과 번개모임
Ⅱ. 채팅(대화방)과 채팅사이트
1. 매직하우스(서비스종료)
1) 현황
2) 제안
2. CHAT LOVE(서비스종료)
1) 현황
2) 제안
3. 버디버디(서비스종료)
1) 현황
2) 제안
4. 블루텔(서비스종료)
1) 현황
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커뮤니티의 중요성을 강조했다.
콘텐츠, 커뮤니티와 더불어 이들 교육사이트에게 필요한 것은 목표시장을 선정하고 이를 분석하는 것이다. 아직은 시장형성조차 제대로 되어있지 않아 사이버 교육시장 현황조차 제대로 파악하지 못한 관련
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현황
1) 국내 게임 산업 현황
2) 세계 게임 산업 현황
3) 국가별 선호하는 게임의 차이
5. 게임의 부정적 측면
1) 게임의 부정적 측면에 대한 연구
2) 게임 중독의 정의 및 증상
3) 게임중독에 의한 폐해 사례
6.『바보
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