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정보기술 개발-확산의 정치적 관리, 세종연구소
◇ 은희준(1993), 선도기술개발사업 관리지원용 전산체계 구축사업, 과학기술정책관리연구원
◇ 최종호(2000), 예술영상컨텐츠 요소기술 개발 방안, 강남대학교 Ⅰ. 기술개발과 원자력기술개
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기업 거버넌스 모델의 형성, 신아시아연구소, 2006
아오키 외 1명, 정보화시대의 도래와 동아시아 기업, 삼성그룹, 1996
안종석 외 1명, 동아시아 진출 한국기업 현지 자회사의 경영현지화에 관한 연구, 국제지역학회, 2008
유정식, 동아시아에서의
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정보기술산업(IT산업)과 디지털컨텐츠
Ⅵ. 정보기술산업(IT산업)과 전통산업
1. 기본 방향
2. 전통산업의 IT화 촉진을 위한 정책방안
1) 전통산업의 IT화에 집중화된 중장기 기술개발사업 추진
2) 중소기업 정보화 지원의 고도화
3) IT기술 응
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기업 과 중소기업 의 시장전략 비교 연구, 연세대학교
○ 이병헌 외 2명(2009), 국내 중소기업의 전략유형과 특성, 대한경영학회
○ 조영숙(2007), 문화컨텐츠산업 육성을 위한 투자 지원에 대한 연구, 한양대학교
○ Jin-Ah Choi(2006), 초국적 산업에
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컨텐츠 마켓의 가격전략과 비즈니스 모델에 관한 분석>, 천세학 홍정수, 한국지능정보시스템학회 논문, 2003
<돈버는 재미가 가즉한 옥션, G마켓, 인터넷 창업>, 박대윤, 정보문화사, 2006
<1인기업을 시작하라>, Bruce Judson, 대한교과서,
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컨텐츠의 생산, 유통, 소비체계에 관한 모형, IT산업의 사회적 영향, 정보통신정책연구원(2004)
홍동표·유선실·이상오 : 디지털경제에서의 기업전략, 정보통신정책이슈, 제11권 6호, 정보통신정책연구원(1999)
한국소프트웨어진흥원 : 디지털컨
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컨텐츠 제공 기업과 같은 정보 공급자가 주체가 되어서 인식 전환을 위한 노력을 해야 한다.
둘째, 법적 제도적인 규제 강화가 필요하다. 온라인 상 불법 콘텐츠 단속 강화하여, 저작권을 보호 할 뿐만 아니라, 저작권에 대한 인식을 사회적으
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기업대학을 지향하고 있으며, 사이버아카데미는 LG인화원의 e-Learning 전담 부서로, LG 사업가 육성을 위하여 다양한 분야에 걸쳐 핵심적인 컨텐츠 위주로 e-Learning 교육 과정을 제공하고 있다.
인터넷을 통해 다양한 웹 컨텐츠를 업무현장에서
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정보 등)
- 정보보호 기술 - 정보통신서비스 기술
ㅇ 지원조건
- 융자금리 : 중소기업 연 3.75%, 대기업 연 4.25%(변동금리)
- 융자기간 : 5년이내(거치기간 2년 포함)
- 지원범위 : 소요자금의 80%이내
- 지원한도 : 과제당 10억원, 동일인당 20억원
3)
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정보디자인 등장
3. 웹사이트 디자인
1) `HCI`(Human Computer Interaction)
2) 컴퓨터기술에 대한 이해
3) 웹사이트 평가시 점검해야 할 주요사항
Ⅴ. 문화예술과 벤처기업
Ⅵ. 문화예술의 문화예술정보시스템
1. 정보 열람/이용 기능
2. 정보교
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