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전문지식 761건

방송매체의 과점상태에 의해서만 제약되는 산업조직을 가지고 있음 1) 광고주 2) 광고대행사 3) 방송매체 Ⅶ. 방송유통과 인터넷유통 Ⅷ. 방송유통과 컨텐츠유통 1. 컨텐츠 수급에 관한 문제 2. 컨텐츠 유통에 관한 문제 참고문헌
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심포지움/세미나 (주)레인콤 - 5년간의 성장 이야기 2004.06.16 - KAIST 테크노경영대학원 경영공학 “변화하고있는레인콤-현상과진단” 2004년 - 각 언론사 기사 자료 다수. 1. 기업 개요 2. 외부환경(5-Force) 3. 내부환경 4. 마케팅전략
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  • 등록일 2007.03.30
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개요 2. 지상파 DMB 도입배경  1) 방송의 디지털화와 통방융합  2) 모바일 컨버전스 3. 지상파 DMB 구조 4. 지상파 DMB와 위성 DMB 비교  1) 지상파 DMB  2) 위성 DMB 5. 지상파 DMB 기술 분석  1) 지상파 DMB 서비스 모델  2) 지상파 DMB 전송 채
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  • 등록일 2013.03.20
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서론 Ⅱ. 회사 소개 1. 개요 2. 경영이념 및 연혁 3. 파리바게트의 SWOT분석 Ⅲ. 본론 1. 5C분석 2. STP분석 3. 5P전술 Ⅳ. 결론 1. 파리바게트 성공 요인 2. 향후계획 3. 시사점
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컨텐츠 인증시스템 구축 4. 기대되는 사업효과 Ⅳ. 현대백화점의 신인재 양성 1. 6시그마 개념 활용이란 2. 인재육성 14대 중장기 과제 Ⅴ. 삼성기업의 신인재 양성 1. Personnel : 교육 인력의 혁신 1) 교육인력 효율화와 정예화 2) 교육 인
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기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ. 본론 1. 내, 외부환경분석 2. NCsoft의 사업분야 3. NCsoft의 비즈니스 모델 4.
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  • 등록일 2009.05.18
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기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ. 본론 1. 내, 외부환경분석 2. NCsoft의 사업분야 3. NCsoft의 비즈니스 모델 4. NC
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  • 등록일 2004.11.24
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개요 - 비전 & 미션 - 사업 분류 ❑ 제공서비스 - 아바타 - 광고제품 - 커뮤니티 상품 ❑ SWOT 분석 - strength - weakness - opportunity - threat ❑ 5 Forces 소비자 - 소비자 분석 - 소비자 구성 비율 - 연령별 소비자 성향 경쟁사
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캣 키우기 게임 개요 420. 사이버 메가 캣 키우기 게임 방법 430. 광고 및 홍보 440. SP (메가 캣 키우기) 441. 온라인 SP 442. 오프라인 SP 500. 기대효과 및 기타 510. 기대효과 520. 소요비용 530. 스케줄 540. 참고문헌
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  • 등록일 2009.12.01
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기업의 무분별한 사업 확장에 대해서는 우리 모두가 한번쯤 생각해보아야 할 것이다. 1. 삼성카드 기업소개 (1) 기업개요 (2) 경영이념 2. 신용카드시장 환경분석 3. 삼성카드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 삼
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  • 등록일 2016.07.26
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