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전문지식 2,775건

고객 서비스에 대한 문제 ▮ 상호작용의 문제 ▮ 사이트 구성의 디자인 차별화 문제 ▮ 상품정보와 검색에 따른 문제 ▮ 고객화에 딱 맞는 맞춤식 서비스/상품/컨텐츠/정보 제공 ▮ 구매결제 복잡 문제 3. 발전전략
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  • 등록일 2009.12.07
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as Sales Channel ※온라인 컨텐츠 서비스※ 컨텐츠 직접 판매 [사례] 컨텐츠 직접 판매 [국내의 경우] ※디지털 음악 컨텐츠산업※ MP3 서비스 (국내) 소액 결제 솔루션 온라인 지도 정보 서비스 컨텐츠 서비스 성공 사례 향후 과제
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  • 등록일 2005.06.09
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서비스를 통한 통합화서비스도 적극적으로 검토하여야 할 것이다. 다섯째, 특히 과학기술정보서비스에서 필요로 하는 컨텐츠의 특성과 무선인터넷이 지닌 정보서비스의 특성과 얼마만큼 부합할 것인가 하는 점도 반드시 고려하여야 할 것
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  • 등록일 2002.11.14
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서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 (1) 컨텐츠·제품·서비스 분류체계에 의한 게임시장동향 1) 컨텐츠 시장 2) 제품 시장 3) 서
  • 페이지 57페이지
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  • 등록일 2004.01.18
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서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 (1) 컨텐츠■제품■서비스 분류체계에 의한 게임시장동향 1) 컨텐츠 시장 2) 제품 시장 3)
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  • 등록일 2004.05.17
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논문 23건

컨텐츠가 스스로 움직이는 시대를 맞이하게 되었다. 방송의 등장과 더불어 매체의 유통 개념의 변화가 시작되었고 인터넷의 등장과 더불어 저작의 내용인 컨텐츠는 매체와는 분리되어 서비스의 한 형태로 제공되는 상황을 맞이하고 있다. 이
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  • 발행일 2005.10.24
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컨텐츠 디자인이 요구되는 것을 의미한다. 결 론 IT의 혁신적인 발달로 다양한 매스 미디어 및 1인 미디어의 시대에 살고 있는 신소비자는 정보의 홍수로 인한 제품 선택의 기회와 기준이 다양해졌으며 그 폭 또한 넓어지고 있다. 이는 시각적
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
컨텐츠의 활용 10 2. 세분화된 고객 요구에 대한 대응 10 3. 시장세분화를 통한 포지셔닝 11 4. 기술과 정보의 개발 11 5. 데이터베이스 구축 12 6. 홍보전략 12 7. 기업과의 의사소통 13 8. 전자카달로그 14 IV. 결론 15 1. 연구 결과의 요약 15 2.
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
컨텐츠산업의 활성화에 있음을 분명히 인식하고 이를 발전시키기 위한 각종 시책을 마련하여 이를 적극 시행해야 할 것이다. 우리나라는 최근 “문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션,
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
통 개념의 변화가 시작되었고 인터넷의 등장과 더불어 저작의 내용인 컨텐츠는 매체와는 분리되어 서비스의 한 형태로 제공되는 상황을 맞이하고 있다. 이러한 현상은 컨텐츠의 유통구조가 바뀌면서 매체의 유통에서 컨텐츠의 유통으로 저
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  • 발행일 2009.12.01
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  • 저자

취업자료 225건

2025년 이랜드리테일_컨텐츠_서비스기획_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 이랜드리테일의 컨텐츠 서비스기획 직무에 지원한 이유는 소비자와의 소통을 통한 경험 가치를
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  • 등록일 2025.06.04
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  • 직종구분 일반사무직
2025년 이랜드그룹_컨텐츠_서비스 기획_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 이랜드그룹의 콘텐츠 서비스 기획에 지원하게 된 이유는 직무에 대한?情과 경험이 이 회사의 비전
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  • 등록일 2025.06.04
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  • 직종구분 일반사무직
서비스를 동시에 향상시켜, 더 많은 학생이 꿈꾸는 미래를 향해 나아갈 수 있도록 힘쓰겠습니다. 1. 본인이 메가스터디 컨텐츠서비스개발 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 작성해주세요. 2. 과거 경험 중에서 팀과 협력하
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
컨텐츠서비스개발 분야에 지원하게 된 계기와 이를 위해 준비한 경험을 구체적으로 기술하시오. 2. 과거 프로젝트 또는 업무 수행 과정에서 직면했던 어려움을 어떻게 해결했는지 사례를 들어 설명하시오. 3. 메가스터디의 컨텐츠서비스개
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
서비스를 제공할 수 있을 것이라 확신합니다. 1. 본인 소개와 지원 동기를 간단하게 작성하세요. 2. 본인이 가진 개발 역량이나 경험 중 메가스터디 컨텐츠 서비스 개발에 도움이 될 만한 내용을 구체적으로 기술하세요. 3. 팀 프로젝트
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  • 등록일 2025.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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