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컴퓨터 과학을 위한 이산수학, 이한출판사, 1994 - 전남초등수학교육연구협의회, 제56회 하계 세미나 자료집, 제7차 수학과 교육과정의 현장 적용을 위한 교수·학습 방법 탐색, 2000 - 현종익, 수학과교육, 학문사, 1994 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 고등학교
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  • 등록일 2010.07.26
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분석 1) Mp3Player 산업의 4가지 요인에 의한 국제화 특성분석 2) Mp3Player 산업의 IR-Grid model 분석 (2) 국내 Mp3Player 아이리버(Iriver)의 제조업체 (주)레인콤의 국제화 활동분석 1) (주)레인콤 회사소개 2) (주)레인콤의 해외진출 사례 및 분석 3) (주)
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  • 등록일 2010.04.19
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대하여 대화를 나누십니까? ( ) 가. 그렇다. 나. 그렇지 못하다. 다. 관심없다.라. 전혀 없다. 18 본인이 학교 생활후 하고 싶은 것은 어떠한 것이 있습니까? ( ) 가. 독서나. 운동다. 친구와 어울리기라. 컴퓨터 게임 마. 노래방 / 호프집 19 본인이
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  • 등록일 2006.01.05
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구성 3.1.2. 연구방법과 연구대상 3.2. 기초통계 분석 3.2.1. 응답자의 일반 사항 3.2.2. 응답자의 인터넷 쇼핑몰 이용 3.2.3. 응답자의 인터넷 쇼핑몰의 만족도에 미치는 영향요인 Ⅵ. 결 론 4.1.. 연구결과의 요약 4.2. 연구의 한계점
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  • 등록일 2008.02.26
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분석 2) 지도 방법 2. 자주 다투는 학생 1) 원인 분석 2) 지도 방법 3. 거짓말을 자주 하는 학생 1) 원인 분석 2) 지도 방법 4. 파괴적?난폭한 학생 1) 원인 분석 2) 지도 방법 5. 욕설을 잘 하는 학생 1) 원인 분석 2) 지도 방법 6. 가출을 자주
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분석 ⅱ 실제 유의미학습의 적용사례와 그에 대한 비평 ( 영어, 수학, 체육 ) ⅲ 유의미 학습의 효용성과 한계점. Ⅲ 결론...................................................................................................................................
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  • 등록일 2013.07.18
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컴퓨터정보학회, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 회계정보의 경영자 Ⅲ. 회계정보의 정보역할 Ⅳ. 회계정보의 노사관계 1. 게임이론적 접근 2. 대리이론적 접근 3. 노동경제학적 접근 Ⅴ. 회계정보의 기업도산예측 Ⅵ. 회계정보의 환경부문 1
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컴퓨터 생활연구소 http://www.computerlife.org/ - 헌법재판소 http://www.ccourt.go.kr Ⅰ. 서론 ------------------------------------------------------ 1 Ⅱ. 인터넷 음란물의 정의 ----------------------------------------2 1. 음란물의 일반적 정의 ----------------------------------
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주인으로 서주기를 바라는 바람을 가져본다. 1. 들어가면서 2. 정보화사회의 역기능 3. 사이버 공간의 특성 4. 불건전 정보의 유통 유형 5. 정보통신상의 윤리적 문제점 6. 정보통신 윤리 7. 컴퓨터 윤리 교육 8. 맺는 말
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게임을 하는 등의 방식으로 융합 연구가 진행되면서, 생성형 인공지능이 적용된 게임의 상용화가 빠르게 이뤄질 것으로 전망된다. 참고문헌 윤상혁, 양지훈. (2021). AI 와 데이터 분석 기초: 디지털비즈니스 생존전략, 박영사. 김광석 (2017), 연
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  • 등록일 2023.09.14
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