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컴퓨터 기초학습 CAI 개발, 한국교원대학교 대학원 석사논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)의 의미 1. 정보능력의 함양 2. 종합 표현 능력의 함양 3. 다양한 정보에 기초한 학습 4. 다양한 개성에 부응 Ⅲ. 멀
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컴퓨터교육학회지 2. 강인애(1999), 구성주의와 웹기반 교육, 교육과학사 3. 김은영 외(2003),“자기 주도적 학습을 위한 정보처리 기능사모의 실기시험 시스템의 설계 및 구현”,한컴퓨터학회 4. 김종근(1996),“효과적인 기상현상 학습을 위한 시
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과학, 수학 등 이공계 관련 교과선택 기피현상에 대한 대책은? 자연계열 응시자 수의 감소는 자연계열에 우수한 학생들이 집중됨에 따른 내신성적의 불리함과 대학수학능력시험에서 상위 등급 성취의 어려움, 일부 대학의 부적절한 교차지원
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컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 필요성 Ⅳ. 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 내용체계 1. 6차 교육과정의 내용체계 1) 컴퓨터 이해 2) 컴퓨터 조작 3) 컴퓨터 이용 2. 7차 교육과정의 내용체계 1) 인간과 컴퓨터 2) 컴퓨터의 기초 3) 워드
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컴퓨터 활용 학습이론, 교육진흥, 3,(1) 중앙교육진흥연구원, 1990 신수송 / 현대 독일어, 교육과학사, 1993 이영음·홍석경 / 영상학 개론, 참미디어, 1999 원현주 / 교육선진국 독일, 새교육, 한국교육신문사, 1997 조성일김병숙 / 우리나라와 독일의
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기초적인 관련성과 상호의존성을 단순히 집합시켜 말 들 수 있으므로 관리자의 요청에 의해 서서히 여러 사항을 첨가할 수 있다. ③Simulation 규범적이기 보다 기술적이다. ④Simulation 광범위한 형태의 문제 해결에 이용된다. ⑤Simulation 이 지닌
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실용화 2. 실습용 컴퓨터의 증대 및 첨단화 3. 멀티미디어 자료 제작실 설치 Ⅷ. 교원정보소양(교사정보소양)의 평가 1. 필기 시험 2. 실기 시험 1) 정보?통신기기 활용 영역 2) 정보 처리 영역 3) 시험 결과 판정 Ⅸ. 결론 참고문헌
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컴퓨터교육 4·U(교육과학사 이옥화 외 공저) -교육방법의 교육공학적 이해(교육과학사 박성익 외 공저) -브루너의 발견학습이론의 음악 교육적 적용과 단계적 발견학습의 모델(승윤희) 1.교육방법의 개념 2.발견학습 3.협동학습 4.참고자
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과학과수업모형, 교육과학사, 1998 진위교 외 1인 - 학교·기업교육을 위한 멀티미디어 설계의 원리와 기법, 서울 : 문음사, 1998 Ⅰ. 멀티미디어 지도자료(교수학습자료) 1. 제작 기획 단계 2. 제작 단계 1) 내용 제작 2) 그래픽 디자인 3) 프
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. 교육학 연구. 36(1). Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육공학의 개념과 발달 1. 교육공학의 개념과 발달 2.교수설계이론 3. 공학적 교수법 ■ 시각 교수매체: 수업에서 시각자료의 활용. ■ 청각 교수매체 ■ 컴퓨터 활용 교수법 Ⅲ. 결론
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