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컴퓨터그래픽의 개요 1. 컴퓨터그래픽의 개념 2. 컴퓨터그래픽의 탄생 3. 컴퓨터그래픽의 역사 Ⅱ. 컴퓨터그래픽의 분류 Ⅲ. 컴퓨터그래픽 프로그램의 종류 1. 디지털 화상처리(레스터이미지) 프로그램 2. 벡터방식의 컴퓨터그래픽 프
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컴퓨터 그래픽의 이론, 차송 윤병철(1995) : 초등미술교육에서 C.G를 활용하는 방안에 대한 연구, 한국교원대학교 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 분류 1. 1차원 그래픽 2. 2차원 그래픽 3. 3차
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컴퓨터 그래픽스, 서울 : 홍릉과학출판사 ⅵ. 이영재(1994), 컴퓨터와 미술, 미술세계(111권) ⅶ. 한국산업디자인진흥원(1999), 산업디자인통권166호 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 특징 Ⅳ. 컴퓨터그래픽(CG)
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그래픽 디자인, 안그라픽스 2. 이재수(1994), 컴퓨터 그래픽 디자인, 학문사 3. 이현찬·채수원·최영 역, 컴퓨터 형상 그래픽스 및 형상 모델링 4. 전광호, 멀티미디어 홈페이지 디자인, 정보문화사 5. 재단법인 정보문화센터(1988), 컴퓨터 그래픽
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컴퓨터 그래픽을 통한 새로운 미술교육 방법 고찰, 한국교원대학교 대학원 석사학위 논문 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야 Ⅳ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성 Ⅴ. 미술과 컴퓨터그
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컴퓨터 처리에 의해 만들어진 화상이나 그를 위한 기술을 총칭하여 컴퓨터 그래픽(CG : Computer Graphics)라고 한다. Computer Graphics은 특히 광고디자인 분야에서 많이 사용하는데, 시간 절감과 표현하는데 있어서 무한한 가능성을 보여주며, 다양하
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개념중심수업지도 1. 개념중심수업지도의 특징 1) 개념의 뜻 2) 개념의 지도 방법 2. 개념중심수업지도의 단계 1) 문제 파악 단계 2) 사례 열거 단계 3) 분류 및 그룹짓기 4) 명목화, 개념화 Ⅳ. 미술과 CG(컴퓨터그래픽)수업지도 1. 초등학
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컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오 답안) 3. 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게
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개념이 포함되고 있다. 6. 멀티미디어 특성 인터렉티브성 - 사용자에게 있어 최종 미디어인 컴퓨터상에서 정보를 접할 때 단방향이 아닌 쌍방향으로 정보를 공유할 수 있다. GU( 그래픽 유저 인터페이스 ) - 다양한 정보를 이용자가 손쉽게 접
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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