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컴퓨터 혹은 네트워크를 이용한 교수
• 쌍방향 의사소통
● 유사점
• 조직화 된 교수 프로그램의 부분으로 사용 가능
• 모든 교육 상황에서 사용 가능
• 공식적이고 비공식적인 교육에 모두 사용 가능
R
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컴퓨터를 발표하다.
1990
Intel사의 i486이 출시되다.
1991
16개의 처리를 가지고 16G플롭으로 작동하는 Cray사의 Cray Y-MP가 소개되다.
1992
최초의 M-bone 오디오 멀티캐스트가 네트워크를 통해 전송되다.
1992
DEC사에서 64비트 RISC 알파칩을 소개하다.
1993
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프로그램 구현.
(3) 프로그램 설계 사상과 방법.
모듈7.
컴퓨터로
멀티미디어
작품 만들기
(1) 멀티미디어 저작도구 및 특점.
(2) 각종 멀티미디어 자료의 처리와 사용.
(3) 멀티미디어 작품의 제작.
(4) 멀티미디어 작품의 출판.
모듈8.
컴퓨터의
하
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컴퓨터 통신을 활용한 원격 교육의 비전과 실제』 Ⅰ.서론........................................................3
Ⅱ.본론........................................................4
1.원격교육의 의미와 유용성
2.전반적인 원격교육에서의 교수방법들
3.
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컴퓨터의 루트 권한을 이후에도 언제든지 얻을 수 있도록 특정 프로그램들을 변경하여 패스워드를 묻지 않도록 하는 방식을 일컫는 것으로, 이후에 해킹시 해킹하고 있다는 사실을 숨기기 위하여 여러 시스템 관련 프로그램들을 고쳐서 접속
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프로그램 교육과정에서 답해질 수 있을 정도의 기본적인 아이디어에 대해서도 특허권이 주어져왔던 것이다.
사실상 한달에 한번은 , 광범위하게 사용되는 기본적인 개념에 대해 부여된 또 다른 특허에 대한 뉴스들로 컴퓨터 네트워크가 바
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프로그램인 '알집'에서 에러가 난 것이다.
해결
알집을 지우고 다시 깔아야 한다. 내 컴퓨터 → 제어판 → 프로그램 추가/삭제를 띄워 '알집'을 고른 다음 '제거' 버튼을 눌러 삭제하고 알집을 다시 깐다.
처음으로
73. 어떤 홈페이지에서는 'sh
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네트워크를 보완하기 위해 암호화 시스템이 작용한다. 하지만 이러한 암호화 시스템도 해킹할 수 있으므로 정기적인 암호 변경이 필수적으로 따른다. 컴퓨터 내에서 우리가 사용하는 모든 프로그램은 기억되고 저장된다. 이를 잊지 않고 계
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프로그램, 데이터베이스, 네트워크 서비스 등을 다른 조직이나 부서에서 재활용하므로 경비를 대폭 절감할 수 있다.
대형 컴퓨터는 실제 업무에서 사용할 때 요소인 필요한 높은 안정성과 신뢰성이 있는 환경을 제공한다. 그러나 이와 같은
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컴퓨터게임의 운용을 위한 프로그램을 개발, 제작.
ⓑ게임과 관련된 기본적인 화면의 Layout을 구성, 게임내용을 설정하고 운행시스템을 기획함.
ⓒ엔진제작 및 게임 내에서의 다양한 기능을 구현하고, 고객과 서버의 네트워크 통신기능을 구
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