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컴퓨터와 컴퓨터 매개통신이 교육에서 이용되고 있는 현황 2장. 컴퓨터와 컴퓨터 매개 통신의 필요성 3장. 컴퓨터와 컴퓨터매개통신의 등장과 발전 1. 컴퓨터와 컴퓨터 매개통신의 교육적 특성 2. 컴퓨터보조학습의 개방 및 활용 전략 3.
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보조를 담당해야 한다. 교육부에 의해서 가동되고 있는 종합교육정보망「에듀네트(EDUNET)」에서는 초중등교육을 위한 각종 멀티미디어 교수학습프로그램의 DB중 컴퓨터 보조학습(CAI)프로그램이 약 2천종에 이르고 그림자료소리자료동영상 자
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학습을 위한 자료 제작을 위해서는 컴퓨터 및 교육기자재의 부단한 업그레이드가 선행되어져야한다. 참고문헌 강숙희 - 인터넷과 수업, 교육과학사, 2004 고호진 - 상호작용을 통한 사이버가정학습의 성과, 사이버가정학습 교사부분 우수사례,
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학습의 실제 ① 컴퓨터 부팅하기 ② “도깨비 한글” 프로그램 실행시키기 ③ 학생 스스로 학습하기 듣기와 말하기 연습 : 프로그램에서 나오는 말소리를 잘 듣고 따라서 말하기 읽기 연습 : 프로그램에서 나오는 낱말을 보고 읽기 연습 쓰
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학습을 위한 가상학습지원시스템 플렛폼 설계, 교육공학연구, 14(1) 백영균(1989) : 컴퓨터보조수업의 설계 - 코스웨어 개발의 기법, 양서원 이문희 : 인터넷방송, 진영사 이정환·김태석·김진일·박영식·송홍복·이승훈·이종국·이정재·장종욱
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, 성 변인 5-2-2. 발달 5-3. 원인 5-3-1. 유전적 ․ 선천적 요인 5-3-2. 신경생물학적 요인 5-3-3. 사회적 요소와 심리적 요소 6. 치료와 예방 6-1. 지시적 학습 6-1-1. 행동적 방략들 6-1-2. 인지-행동적 지시 6-1-3.컴퓨터-보조학습
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학습 평가 선택 컴퓨터와 경쟁 분수 게임 계산 게임 철자 게임 타자(typing)게임 발견학습형 기본적인 문제 제시 학생 진전을 모니터 정보 원천을 학습자 에게 제공 데이터 저장 검색절차 허용 가설 만들기 추측을 검증하기 원리나 규칙 개발 하
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학습자가 능동적으로 학습환경을 재구성하고 학습조건을 통제하기보다는 제공된 환경이나 조건에 유도되어 수동적 학습행동을 형성할 있다는 약점이 있다. (10) 행동주의 이론을 반영한 교수-학습 유형은 프로그램학습, 컴퓨터보조학습, 완
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학습, 서울 : 형설출판사, 1994 ◈ 문혜성, 미디어교육학, 서울 : 한국방송영상산업진흥원, 2004 ◈ 박성익, 컴퓨터보조교육공학, 교육과학사, 1988 ◈ 이영음·홍석경, 영상학 개론, 참미디어, 1999 ◈ 이칭찬·신민희 공저, 신 교육방법 및 교육공학,
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  • 등록일 2011.10.02
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컴퓨터 그래픽스의 응용 1-1 컴퓨터 그래픽스란? 1-2 - 캐드(Computer Aided Design) 1-3 - 프레젠테이션 그래픽스 1-4 - 가상현실(Virtual Reality) 1-5 - 미술 1-6 - 애니메이션 및 게임 1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instr
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