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교재 영문이름- Logic and Computer Design Fundamentals
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computer로 돌려보는 가상 simulation 프로그램의 활용은 필수적이다.
7.참고문헌
(1) Fundamentals of Digital Logic with VHDL Design second edition, Stephen Brown, 2005
(2) http://210.99.156.1/home/shkim/chart1-1-2a.htm 1. 제목
2. 개요
3. 이론
4. VHDL Code
5. 결과 및 분석
6.
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Arithmetic logic unit)을 설계해보고, 합성 툴을 이용한 합성을 통하여 설계된 ALU가 정상적으로 동작하는지 여부를 확인해보는 것 이였습니다. 전반적인 Code에 조건문으로 IF문을 많이 사용하였고, 각 블록 단위로 코딩을 실시하여 디버깅이 쉽게
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B1, B2, B3 3개의 Binary code input을 G1, G2, G3 3개의 Output이 나오도록 설계한다. 이때 3개의 값은 Gray code Output이다. POS, SOP를 이용하여 설계하여보고, Karnough map을 이용하여 최적의 Logic Network를 구현한다. 그리고 이 설계를 이용하여 VHDL로 Coding하고 결
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adder;
ARCHITECTURE Behave OF adder IS
BEGIN
s <= (NOT a AND((NOT b AND c)OR(b AND NOT c)))OR(a AND NOT(((NOT b AND c)OR(b AND NOT c))));
cout <= (a AND b)OR(b AND c)OR(a AND c);
END Behave; Project #1 Gray Code Converter
1. 개요
2. 이론
3. 설계
4. 결과분석
5.
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Joint Photographic Coding Experts Group
MPEG의 기본 기술
JPEG : 부호화영상품질의 주관적 평가실험
기본 방식 : ADCT(Adaptive Discrete Cosine Transform)
확장 방식 : 산술부호화(Arithmetic Coding)
JPEG 방식의 정식 명칭
“Digital Compression and Coding of Continuous Tone Still
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Coded Decimal, Hexadecimal,
and Octal Systems * Conversion between Number Systems *
Signed Binary Numbers * Floating-Point Number Systems
8.2 Computer Arithmetic
Basics of Computing Arithmetic * Binary Adders * Multipliers *
Arithmetic-Logic Units * Other Number Representations * Low Power
C
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Design
(1) 설계 단계
1-1) 32-bit ALU
1-2) Booth’s Algorithm 곱셈기
(2) 단계별 구현
2-1) Adder, AND, OR
2-2) Adder, And, OR, Subtraction, Less
2-3) MSB ALU
2-4) 32-bit ALU
2-5) Booth’s Algorithm 곱셈기
(3) MIPS Object Code를 통한 ALU Test
(4) 1-bit
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