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SONY보다 잘 이루어지고 있다.
A/S 센터 부족
배터리 폭발로 인한 브랜드 이미지 실추 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 국내진출과정
5. 국내진출전략
6. 소니 코리아의 위기
7. 새로운 전략방안
8. 최종 결론
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코리아 기업소개
2. 린나이 코리아의 고객만족 경영활동
1) 동종업계 최초 A/S인증 마크 획득
2) 고객감동 365일 서비스 실시
3) 본사직영 서비스 센터 운영
4) 전국적 서비스 NET WORK망 구축
5) 통합CALL CENTER 운영(수도권)
6) SERVICE품질 고객 평
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코리아 업체 선정 동기
[서론]
1. 모딘 코리아의 개요
가. 현황
나. 브랜드
다. 회사 전경 및 조직도
라. 연간 매출 & 시장
2. 모딘 코리아의 내용
가. 연혁
나. 비젼 & 경영 방침
다. 기업 정책
라. 기업 위치
마. 인사제도
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NET WORK 13
거시 환경분석 15
골프의 대중화 15
골프의 연령대 하향화 17
나이키 골프 웨어 18
골프 웨어 시장 현황 18
골프 웨어 시장 분석 19
새로운 수요층의 등장 22
나이키 골프 웨어의 전략 24
나이키 골프 클럽 전략 분석 28
STP 28
졍
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커머스넷은 내달 중 인터넷·솔루션·통신업체 등이 컨소시엄 방식으로 참여하는 \'유비쿼터스 워킹그룹\'을 발족하고 △인프라 기반조성 △기술 공동개발 등 중장기 계획을 수립하기로 했다.
목차
1. u커머스란 무엇인가?
2. 국내 IT의 과제&nb
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넷 리그에서 게임 전문 채널의 가능성을 확인하였다. 투니버스에서 99년 9월에 방영된 국내 최초의 정식게임리그 중계방송 99프로게이머 코리아 오픈은 온게임넷 스타리그의 전신으로 2001년 7월24일 ongamenet의 탄생을 예고하였다.
TV보는 즐거
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Net(솔루션), interKM(카탈로그), U-Net(구매대행),KOSE(물류)
넥스비텍(결제), 국민카드(금융), 제일화재(보험),KL-Net(통관), 한국신용정보(평가) [경영학] 코리아e플랫폼 사업계획서
1. 회사개요
2. 조 직 도
3. 비지니스 모델
4. C&I영역
5. 장기
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코리아 브랜드 선정. https://www.mk.co.kr/news/culture/11346746
놀유니버스. (2024). \"여가를 넘어 모두의 일상을 혁신\"…\'놀유니버스\' 공식 출범. https://nol-universe.com/newsroom/pressRelease/detail?prNo=2296
한국경제. (2025). 야놀자 연간 거래액 100조 도전…글로벌
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korea.co.kr/starter/companyreport/view?Inside_No=11460&schCtgr=101012&schGrpCtgr=0&Page=1
네이버클라우드. (2025). HyperCLOVA X 기술 소개. https://clova.ai/hyperclova
네이버웹툰. (2025). 글로벌 웹툰 서비스 현황. https://webtoonscorp.com
인터넷트렌드. (2025). 한국 검색엔진 순위
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코리아. (2025). 글로벌 컨설팅 회사의 제안 \"AI 일자리 위협 무섭다면, 이렇게…\".
https://www.fortunekorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=48169 Ⅰ. 서론
1.1 연구 배경 및 목적
1.2 연구 방법 및 범위
1.3 논문의 구성
Ⅱ. 4차 산업혁명의 개념과 특징
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