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신용평가정보 (http://www.kisvalue.com) 2. 기사 - 2012.02.24 국순당 \"중국서 잘 나가요\"…소외주에 봄날 온다[SBS CNBC NEWS ] - 2011.08.03 중국 현지인도 “마커리 띵호와”…중국 막걸리 전도사 박재영 국순당 백세상무유한공사 총경리[헤럴드 경제] - 201
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정보가 22.53으로 가장 낮았다. e-business 산업의 BFRI 조사에서는 아직 태동단계에 있는 산업의 특성상 산업 전체의 BFRI가 다른 산업의 BFRI에 비해 현저히 낮은 것이 특징으로 조사 되었다. <브랜드 이익 산출 > 브랜드 이익 산출 단계에서는
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  • 등록일 2008.03.28
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정보 사용의 제한, 사이버 관광사업에 대한 인식의 부족 등이 지적되었고, 기술적 측면으로는 보안상의 문제와 다양한 지불수단 부재 등이 사이버관광사업 발전 저해 요인으로 지적되었음. ○ 사이버관광사업 육성방안을 위하여서 세워진
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  • 등록일 2002.06.27
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정보통신부 한국신용평가정보 코스닥상장기업분석 한국게임산업개발원 NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) 게임조선홈페이지(game.ch
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신용보증기금의 BASA 서비스와 연계하여 구체화하여 제시한 후 이를 극복할 수 있는 방안에 대하여 약술하여 주시기 바랍니다. (* ‘AI 규제 법’ 최종안은 인간이 AI의 위험성을 통제, AI가 학습 과정에 쓴 콘텐츠를 명시, 원격 생체 인식 식별
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콘텐츠) 유료화와 휴대폰결제서비스 Ⅳ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 카피레프트운동 Ⅴ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 네티즌의견 1. 유료화 걸림돌은 컨텐츠 질 2. 성인물·교육용 컨텐츠 성공 유력 3. 온라인 계좌이체·신용카드 결제 선호
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콘텐츠산업발전법에 대한 소고, 디지털재산법연구 정찬모(1998), 전자도서관의 법적문제, 정보통신정책 장용호·조은기·박소라(2004), 디지털컨텐츠의 생산, 유통, 소비체계에 관한 모형, 채명기(1995), 저작권법상 저작물 이용의 한계: 신기술과
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콘텐츠와 문화를 만드는 일은 새로운 블루오션을 발견하는 일일 것이다. <참고문헌> - 현대카드 홈페이지 - 금융감독원 현대카드 공시자료 - 금융감독원 신용카드사 경영실적 정례브리핑 자료 - 금융감독원 금융통계정보시스템 - 한국 여
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정보사회의 도래와 문화적 변화  (1) 뉴미디어의 의미와 특성  (2) 정보 사회의 문화적 변화 (3) 정보사회 문화 변화에 대한 관점   3. 미래 정보 사회의 문화 (1) 유비쿼터스 사회의 미디어 진화와 전망 ? (2) 미래정
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쌍방향서비스 TV시대 ‣ 고화질•고음질의 디지털TV 제2부 콘텐츠의 혁명 ‣ 일본의 퀴즈프로그램‘브래인맥스’ ‣ 최초의 쌍방향 드라마‘토게자’ ‣ One Source Multi Use‘빅브라더’ ‣ 프랑스의 경마중계서비스
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