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디지털방송영상 기술
1. 고화질
2. 영상압축 기술
3. 정보가공능력
4. 멀티미디어화와 쌍방향성
Ⅴ. 방송영상콘텐츠산업 육성의 필요성
1. 21세기 국가경쟁력 향상의 핵심과제로 떠오른 문화콘텐츠산업
2. 방송영상콘텐츠는 고부가가치
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산업의 경제적 특성에 관한 연구, 서강대학교 신문방송학과 석사학위논문, 1992
조지원, 온라인 음악산업의 현황 및 전망, 정보통신정책 제12권 16호, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 특징
1. 소비자가 음반을 사용하기 전에는 그
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산업연구원, 우리나라 유통산업의 개방전략과 현대화
이의주, 한국음반산업의 경제적 특성에 관한 연구, 석사학위논문, 서강대학교 대학원
조지원, 온라인 음악산업의 현황 및 전망, 정보통신정책 제12권 16호, 산업연구원, 2000 Ⅰ. 서론
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디지털 콘텐츠 산업의 커뮤니케이션 연구, 디지털디자인연구, 2002
윤기송 : DRM 기술 현황 및 콘텐츠 유통 인프라 구축 방안, 정보과학회지 제23권 제8호
이대희 : 인터넷과 지적재산권, 박영사, 2002
DRM, e북MP3 등 복제방지 파수꾼으로 개발 한창 :
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정보 정책 통신 연구원http://kisdi.re.kr
*한국 소프트웨어 진흥원http://software.or.kr
*한국 전자 통신 연구원http://etri.re.kr
*루리 웹http://ruliweb.com
*대한민국 게임 백서
*디지털 콘텐츠 산업 백서
*목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-1.게임의 특징을 통한 현황
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정보화
Ⅴ. 계층구조와 산업화
1. 제1기(1963~72년) : 고성장 고실업기
2. 제2기(1973~78년) : 고성장 중실업기
3. 제3기(1979~86년) : 중성장 중실업기
4. 제4기(1987~97년) : 중성장 저실업기
5. 제5기(1998년 이후) : 안정성장하 고실업기
Ⅵ. 계
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산업의 해외 무역 전략 사례
1. 타 산업군의 무역 전략 사례
2. 웹 에이전시의 솔루션 수출 사례
Ⅴ. 국내 웹 에이전시의 수출 활성화 방안
1. SI 산업의 해외 진출 전략
2. 솔루션 등 S/W 산업의 해외 진출 전략
3. 컨텐츠 산업의 해외 진출 전략
4.
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산업혁명 시대 정보사회의 변화와 도서관의 역할. 한국도서관협회.
이강섭 (2016). 컴퓨터와 통신의 결합이 경제에 미치는 영향. 한국경제연구원.
강재은(2011). 운영체제에 따른 스마트폰의 지속적 사용 결정요인 비교 연구. 제주대학교 대학원.
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정보사회의 이해』. 서울 : 이화문화사, 2000.
한국은행, 금융정보화추진협의회. (2018). 모바일 직불서비스 표준 QR코드.
국경완, “인공지능 기술 및 산업 분야별 적용 사례”,정보통신기획평가원, 2019.
권남기, “개인정보 동의제도와 개인정보
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산업연구원. 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제
1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다
1) 정보사회와 4차 산업혁명에
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