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논문 704건

전략 -----------------10 1. 애니콜 제품의 특징 --------------------------------10 2. 애니콜 성공신화 배경전략 ---------------------------11 1) 세계화 전략 ------------------------------------------11 2) 가격전략 --- -----------------------------------------12 3) 브랜드 전략 --
  • 페이지 18페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.03.02
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자
사례 ” 한국프랜차이즈협회, 2004.김진우, “ 국내 패스트푸드 프랜차이즈산업의 발전방안에 관한연구”, 경기대학교 관광대학원 석사학위 논문, 2000 송현순, “한국 외식업체의 중국시장 진출전략에 관한 연구” ,한양대 경영대학원 석사학
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2013.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
유통환경 변화와 유통시장 진출전략’,『유통정보학회지』, 2005. 성시일, ‘중국유통시장 진출전망과 분석’, 한국학술정보(주), 2006.2 허원무, ‘중국에 적합한 마케팅 전략7’, LG주간경제, 2002 김익수, 『중국시장 마케팅』, 박영사, 2005. 조
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
전략 분석  제 1절 ‘원네스’의 분석 목적  제 2절 원네스브랜드의 개념과 전략   1. 원네스브랜드의 사업 개념   2. 원네스브랜드의 상품전략(Brand Concept)   3. VMD(Visual Merchandising Display)   4.. 원네스브랜드의 유통 전략  제 3
  • 페이지 32페이지
  • 가격 13,300원
  • 발행일 2014.06.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
전략……………………………………11  가. 지역별 과학기술 브랜드 구축을 위한 분석…………………………11  나. 브랜드 관리 센터 설립…………………………………………………12 3. 품질관리의 기대효과…………………………………
  • 페이지 20페이지
  • 가격 13,300원
  • 발행일 2014.06.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
유통환경의 변화 제2절 농협 하나로마트의 의의 제3절 농협 하나로마트의 구매행태 및 방식 제3장 유통업계 현황 및 사례분석 제1절 농협 하나로마트의 현황 및 성과분석 제2절 유통업계 혁신사례 분석 제4장 농협의 하나로마
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사례분석 - 마케팅의 5단계 이론에 따른 단계설정과 그에 따른 사례분석 3) 구체적인 사례 - CJmall 의 마케팅 성공사례 (1) CJmall 시장배경과 산업 전체의 분석 (2) CJmall의 핵심4p 전략과 매출액 목표 (3) CJmall의 SWOT분석 (4) CJmall의 마케팅 전략
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사례분석 및 시사점 제1절 횡성시장(강원도 횡성군) 제2절 정남진 장흥토요시장(전남 장흥군) 제3절 중앙시장(대전광역시 동구) 제4절 우림시장(서울 중랑구) 제5절 죽도시장(경북 포항시) 제6절 중곡 제일시장(서울 광진구) 제7
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2008.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 동향 제4장 편의점 사례분석(GS25를 중심으로) 제1절 GS25 SWOT 분석 제2절 마케팅분석 제3절 GS 유통 핵심 성공요인 제5장 편의점의 효과적인 운영방향 제1절 중점 운영방향 제2절 기타 운영방향 제6장 결론 <참고문헌>
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2005.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고,
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
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