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소프트웨어시장
1. 중국 소프트웨어 시장의 특징
1) 거대한 규모와 빠른 성장율
2) 국가주도의 시장
3) 글로벌기업의 시장 점유
4) 하드웨어에 의하여 주도되는 후진적 시장구조
5) 국내기업의 영세성
2. 중국 소프트웨어 산업 성장의 주요
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korea.kr/news/policyNewsView.do?newsId=148943783
정책뉴스. (2025, 1월 2일). 과학기술 R&D에 6조 3214억 원 투자…\'현장중심·AI 대전환\'에 집중. 정책뉴스. https://www.korea.kr/news/policyNewsView.do?newsId=148938146
지디넷코리아. (2025, 3월 13일). 과기정통부, 내년 AI에 공
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소프트웨어산업협회, “국내 ERP 패키지 공급사 현황”, 2001. 11
[11] 황제훈 외, SAP코리아 감수, “비즈니스 시나리오를 통한 SAP R/3 이해”, 어람출판사, 1999. 10
[12] ISO/IEC JTC1/SC7 15504: Information Technology-Software Process Assessment, ISO TR, ver.3.3, 1998
[13] SAP
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소프트웨어의 미래\' 쇼에이사
컴퓨터강화환경\' 피에르 웰너, 퍼스널 미디어
\'블루투스 가이드북\' 미야츠 카즈히로, 일간공업신문사
www.sds-epartner.com
http://blog.empas.com/navylkh/read.php?a=1558937
http://blog.naver.com/snowsherbet.do?Redirect=Log&logNo=60002825920
ht
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코리아 건설을 위한 IT인력 양성 종합계획
최계영·홍동표·배찬권 : IT의 활용이 산업구조에 미치는 파급효과, 정보통신정책연구원
한국정보통신산업협회(2003) : 국내 IT기업의 해외진출시 애로사항 조사연구 Ⅰ. 개요
Ⅱ. IT산업(정보기
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KOREA 추진전략(안) IT전문인력양성 및 S·W 산업 세계화 전략
* 정보통신부(2001), 지식 정보 강국 e-코리아 건설을 위한 IT인력 양성 종합계획
* 한국소프트웨어진흥원(2000), S·W산업진흥계획수립 최종결과보고서(소프트웨어 인력 양성 방안) Ⅰ
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소프트웨어 기술 : Context-aware Object Coordinator System
2.4. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 분산 미들웨어 기술 : 분산 처리 및 전송 기술
2.5. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 사용자 인터페이스 기술 : 무선 인터넷 이동단말기의 음성 인터페이스 기술
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소프트웨어진흥원. 2005년 해외 디지털콘텐츠 시장조사. 한국소프트웨어진흥원. 2006.
닉 스켈론. 기업들의 전쟁. 미래의 창. 2001
닌텐도코리아 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/)
게임파크홀딩스 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 목차
1. 서론
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소프트웨어의 설계, 서울 : 교육과학사
유 홍(1995), WWW 혁명과 발전방향, 코리아네트95발표자료집
징인성외(1996), 원격학습을 위한 온라인 멀티미디어 하이퍼텍스트 설계,
서울 : 한국방송대학교
한국교육개발원 - WBI 지침서 Ⅰ. 서론
Ⅱ. W
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소프트웨어적 측면
4.2. 아이팟의 하드웨어적 측면
4.3. 아이팟의 마케팅적 측면
5. MP3 Player 시장에서의 자국 제품들의 현 상황 및 향후 개선방안
5.1. 자국 제품의 현 상황
5.2. 자국 제품의 향후 대책 및 개선방안
6.결론
6.1. 요약
6.2. 반
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