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주는 다양한 경험”이라고 강조했다.
5. 4p분석 - 제품 (product) 자료
* 73년 오일 쇼크로 공급원을 대만과 한국으로 옮기기까지 아웃 소싱을 통한 제품 생산 전략은 나이키의 성공요인이 되었으며, 87년 부터는 태국, 중국, 인도네시아로 생산거
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크리에이티브 목표
기존 DSLR의 광고들은 자사의 DSLR 라인들을 보여주고 향상된 기술, DSLR의 성능만을 강조했다.
이번 DSLR 광고는 30~40대 직장인들을 겨냥한 광고로 넓은 타겟보다는 향후 헤비타겟을 확보하고자 한다.
6. 크리에이디브 전략
2.
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주 인스턴트 음식을 사먹고, 다양한 종류의 음식을 먹으려 시도하고, 대부분 인터넷과 컴퓨터를 사용할 줄 알며, 많은 수가 개인 홈페이지를 가지고 있고, 다른 사람들과 인터넷을 통한 커뮤니케이션을 일상 생활화 하고 있다는 특징을 가진
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크리에이티브 목표
이전 새우깡 광고는 컷트(CUT)를 이용한 영상 기법으로 다분히 핵심 전달이 없었다. 그리고 너무 CM SONG에만 치중해 왔기 때문에 런칭광고때와는 달리 이제는 너무 식상해져 있다.
이번 새우깡 광고는 10대를 겨냥한 \'포스트
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)
- 크리에이티브 : 상기 (식료품, 일용포장, 제품의 대부분)
“Habit Formation”
4. 자기만족(반응형 소비자)
- 모델 : D F L (사회적모델)
- 조사 : Sales
- 매체 : 빌보드, 신문, POS(맥주, 소주 등)
- 크리에이티브 : Attention
“Self-Satisfaction”
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주로 \'귀엽고 말 잘 듣는\' 연하남과 사귄다는 \'토이보이(Toy Boy)\' 신드롬이 외국만의 얘기가 아니라는 것이다.
전문직 프리랜서인 정모(30)씨는 \"1990년대만 해도 연하 남자친구가 있어도 민망해서 드러내고 말하지 못했지만, 지금은 \'능력
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빠른 시간 내 재미있는 여러 크리에이티브
들을 제공.
◎ 시장진입 초기에 쿠우 - 캐릭터를 알리는 데 가장 효과가 큰 TV에 전체 매체비용의 90%를 배정하였다.
◎ 어린이 주 시청시간대와 엄마들이 보는 프로그램에 초점을 맞추고, 가족 프로그
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주는 데도 영향을 준다. 기업과시적 광고는 계몽/휴머니즘 광고와 사회책임적 광고보다 기업정보와 관련된 기업내용전달에 더 영향을 주는 것으로 나타났다. 이렇게 광고의 유형에 따라 소비자들의 광고태도 형성이 다르게 나타나므로 기업
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주관적인 감각의 세계로 포지셔닝 하는데 성공하였다. 더 나아가 이 표현은 단지 슬로건(slogan)에만 사용하는 것이 아니고 모델 등 패키지 요소에 활용하여 통합적으로 상승효과를 발휘하였다.
카피라이팅의 법칙에는 또한 타운젠트의 27개조
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특징을 살린다
2. 재미있고 유익한 오락 프로그램으로서 광고제공
3. 인터넷 사용자에게 광고비의 환원
4. 인터넷전송 용량의 확대
5. 인식적 비용의 최소화
6. 개인 정보의 보호
7. 인터넷미디어 랩의 설치
?. 결론 및 제언
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