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구안?적용하여 독서감상 표현력을 신장시킨다 4. 효과 Ⅶ. 효교육 교수학습자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 1) 주 자료 : 착한 마음 바른 행동 2) 보조 자료 4. 효과 1) 교육과정 측면 2) 교사 측면 3) 학생 측면 참고문헌
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탐구수업 사용에서는 주로 이 모형을 사용하였다. 문제파악 및 문제 인식 가설설정 실험설계 적용 및 새로운 문제 가설검증 실험 2. 인지갈등 수업 모형 이 수업 모형은 인지 심리학과 구성주의 학습이론을 배경으로 개발되었으며, 학생이
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학습 성취를 나타내는 게임을 시행한다. ③ 공동작업의 구조이며, 보상구조는 집단 내 협동 - 집단 간 경쟁 구조이다. 8) 자율적 협동 탐구 학습(코코 모형, co-op co-op) 수업진행 순서 ① 학급 전체가 학습 문제를 확인하고 소집단을 구성한다.
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학습(교육, 수업)의 개념면담 Ⅵ. 과학과학습(교육, 수업)의 수업관찰 1. 수업관찰의 방향 2. 수업관찰팀의 역할 3. 수업관찰 및 보고의 문제점 4. 개선 방안 Ⅶ. 과학과학습(교육, 수업)의 교수학습방법 1. 실험활동에 의한 탐구 2. 시범
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탐구, 무지개사 정영근 외(1999), 교육의 철학과 역사, 문음사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 필요성 Ⅲ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 장점 Ⅳ. 학습지도(교육지도)상 게임놀이모형의 사례 Ⅴ. 학습지
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모형의 정의 2. 이론적 배경 및 근거 3. 교수·학습에 관한 가정 4. 학습영역의 우선순위와 영역 간 상호작용 5. 교수·학습의 특징 6. 직접교수 모형에 효과적인 교수 기술 7. 직접교수 모형에서의 학습 평가 방법 8. 유의점 Ⅲ. 탐구중심수
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구의 과정 : 관찰, 분류의 활동 자유 탐색 탐색 결과 발표 교사 안내에 따른 탐색 정리 2. 발견 학습 모형(중학년) 자연의 사물과 현상을 관찰하고 그 결과를 일반화하는 과정에 주안점을 둠, 탐구의 과정 : 관찰, 분류, 측정, 예상, 추리, 데이
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학습 활동이 제공되어야 하고, 주제의 마지막 단계에서는 그 분야의 실제적인 문제를 탐구할 수 있는 심화 탐구활동들이 포함되어야 한다. 2. 자율적, 자기 주도적 학습을 강조하는 교수학습 모형 교육의 주요한 목표 중 하나는 학생들에게
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학습능력 신장, 충북교육청 연구시범학교 보고서 이태욱 외(2001) - ICT 교육론, 형설출판사 안동임동초등학교(2002) - ICT활용교육 시범학교 운영보고서 제일중학교(2002) - 중등 과학 교과의 ICT활용 교수학습 모형 및 교수학습 과정안 개발 전라남
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마나 잘 참여했는지를 직접 이야기하기 보다는 질문을 사용하여 학생이 생각할 수 있도록 한다. 다. 학생들의 발달 요구 사항 협동학습 모형은 인지적 심동적 정의적 영역의 3가지 방법을 강조하기 때문에, 학생은 세 영역의 학습이 가능하도
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