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Marketing Concept
두 스타 배우의 연기대결
국내 초대형 블록버스터
아시아 나라마다 Concept 다르게...
Marketing Target
1차 : 20대 이상 관객
2차 : WOM효과 이용해 전 국민으로 확대
MPR 목표
개봉후 3개월간 장기 상영
아시아권 1500만
전략
비밀 마케팅 ⇒
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: 1994, 세미나 자료
http://www.riak.or.kr/riak 1.내용에 앞서
2.본문
Ⅰ.영상·음반 산업의 정의
Ⅱ.음반 산업의 역사
Ⅲ.세계 음반 시장
Ⅳ.국내 음반 시장
Ⅴ.추진과제 및 발전 전략
3.결론
음반 산업의 전망과 가능성
※에필로그
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사업구성
위치도
입지 선정 및 주변 환경
2.개발환경 분석
고령화시대의 현황
노인복지시설분류
사업의 개요
관계법규검토
3. 사업운용
유사사례 분석
개발방향 제시
마케팅
운영 / 관리
사업수지
4.예상되는 문제점과 방안
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폐해”, 2006.
[3] 한국경제신문 http://www.hankyung.com/
[4] 네이버 http://www.naver.com/ Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사행산업 현황
Ⅲ. 사행산업의 경제․ 사회적 효과
Ⅳ. 결론
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등장.
*테마파크의 등장. 지방박람회의 전성시대.
▶새로운 캐릭터의 도입과 이에 따른 상품 매상의 증가. 캐릭터 산업이란?
일본캐릭터 산업의 역사
일본 캐릭터 산업의 규모
캐릭터 산업의 현황
캐릭터에 대한 일본인들의 의식
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전략 강화 레저 및 신종 서비스용 제품, 마니아 취향의 특수 제품, 오락성 마케팅
→ 체험형 이벤트관광을 트렌드로 보고 있다
한국관광공사 : 관광상품관련개선요인
→ 소비자는 여행의 다양성을 원한다
사업소개
뜨고있는 숙박 ‘펜션
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(51.0%), 주요 관광지(35.0%), 테마파크, 골프장 등(7.0%)
관광명소 : 제주도(18.1%), 인사동(16.9%), 경주(15.7%), 서울고궁(10.8%) 선정 동기
한국 관광의 실태 및 현황
한국 관광의 문제점
심층 인터뷰 및 사례 리뷰
개선방안 및 기대효과
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국제대회의 성공적인 개최를 통해 축적된 역량을 활용하여 대규모 국제대회 지속 유치
- 2010년 PATA본부총회, 2011년 세계육상선수권대회 등 Ⅰ. 대구의 역사
Ⅱ. 대구의 소개
Ⅲ. 시기별 분석(1970~ 2000년대)
Ⅳ. 앞으로 성장가능성
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현황
4) 서비스산업의 구조
5) 서비스산업의 성장
2. 서비스산업(Service industry)의 중요성
1) 경제성장에 미치는 긍정적 영향
2) 고용창출
3) 경상수지 개선
4) 산업연계효과
5) 지역격차 해
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관광상품화 전략
6.한국스포츠와 스포츠의 관광자원화 방향
7.영상산업의 관광적 가치
8.영상산업과 관광
9.건축의 관광자원화 조건과 활용방안
10.관광수요 창출을 위한 건축적 제안
11.청소년 문화와 관광
12.청소년과 문화
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