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논문 114건

TV속의 광고 형태도 유비쿼터스에 맞춰져 나오고 있는 현실이다. 이의 이용은 기업의 마케팅적 현실을 직접적으로 반영한다고 볼수 있으며, 우리 기업이 처한 현실과 현재의 기술력을 제대로 결합할수 있다면, IT 강국으로써의 면모를 다시 한
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  • 발행일 2008.10.27
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TV,라디오,신문 2) 컴퓨터 3) 서적 4) 학교 5) 친구 6) 부모 7) 기타 4. 귀하께서는 앞으로 습득된 영양지식을 생활 하시는데 실천에 옮기시겠습니까? 1) 꼭 실천한다 2) 앞으로 실천할 계획이다 3) 생각뿐 실천을 안한다 4) 아무 생각없다 3. 조사대상
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  • 발행일 2008.10.31
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  • 저자
프로그램이 初等學生 肥滿에 미치는 效果 - 나광채(2004) ; 공주대학교 교육대학원 비만 청소년의 생활 습관 - 김관일(2003) ; 강원대학교 교육대학원 행동수정 프로그램이 비만아동의 체중감소에 미치는 효과 - 최주연(2003) ; 고려대학교 대학원
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  • 발행일 2008.12.08
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  • 저자
프로그램 2) 2002년 IT 정책대강 3) 정보통신 관련 정부조직 나. 정보통신산업 현황 1) 전기통신서비스 2) 인터넷서비스 3) 방송서비스 다. 정보통신사업자 동향 3. 북 한 가. 정보통신정책 동향 1) 체신의 개념과 조직 2) 정보통신정책 3)
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  • 발행일 2009.01.09
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  • 저자
TV 프로그램이나 인기 영화에 나오는 주인공들을 소재로 하는 액션 게임들이 인기를 얻고 있을 뿐만 아니라 게임에 관한 심의가 없어서 누구나 손쉽게 접근 할 수 있는 성인 장르의 게임도 모바일 게임 시장에서 큰 비중을 차지하고 있다는 것
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  • 발행일 2009.02.07
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티비에도 동성애에 대한 문제가 많이 나오고 그래서 더 확신하게 되었죠. 사례9 : 옛날에 중학교때 말할께요. 그냥 이반이라고 생각했던 계기가 중학교때 그 3학년 선배들이요...댄스부 이렇게 춤추잖아요. 그 때 신화를 보고 좋아했었는데 신
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  • 발행일 2009.02.23
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(Product) 전략 2. 가격(Price) 전략 3. 장소(Place) 유통 전략 · 4. 촉진(Promotion) 전략 5. 생산과정(Process) 전략 6. 물리적환경(Physical Evidence) 전략 7. 사람(People) 전략 Ⅴ. 결 론 1. 요약 2. 결언 ※ 참고문헌
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  • 발행일 2009.03.19
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  • 저자
라. 세계 유명 축제와의 교류 강화로 국제적 명성 획득 마. 음악시장의 국제적 마켓 형성을 통한 산업적 지지기반 확보 바. 행정지원의 강화 사. 네트워크 구성 및 교류 확대 아. 산학민관연의 연계강화 6. 결론 < 참고 문헌 >
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  • 발행일 2009.08.07
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tv), 풀빵닷컴(http::/www.pullbbang.com)의 동영상 편집 프로그램을 활용하였다. 다음은 제작 UCC 사례이다. 사례의 출처는 서민성(2007)의 연구이다. 사례 1: 6명의 학생이 모둠으로 구성되어 제작한 비디오 매체의 자료로 W사의 공기청정기 광고를
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  • 발행일 2010.01.18
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프로그램의 개발/보급( ) ③ 부모님 의식변화 ( ) ④ 여가시간의 제도적 확보 ( ) ⑤ 용돈/여가비용 마련 ( ) ⑥ 기타 ( ) 3. 여가활동 중 여러분이 참여하기를 희망하는 것은 무엇입니까? ① 스포츠 ( ) ② 사교 활동 ( ) ③ 취미 활동 ( ) ④ 놀이 활
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  • 발행일 2010.01.18
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