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학습의 방법 1. 교수. 학습 변인의 모형 (1) 밀러와 돌라드의 교수. 학습 변인 ① 동인 ② 단서 ③ 참여 ④ 보상 (2) 캐롤의 학교학습 모형 2. 교수. 학습 방법의 유형 (1) 강의법 ① 강의법의 발전 ② 강의법의 특징 (2) 토의법 ① 토의법
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학습방, 즐거운 학교, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 정의 Ⅲ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 특성 1. 네트워크에 의한 연결성 2. 컨텐츠 3. 커뮤니티와 상호작용성 Ⅳ. 사이버교육(인터넷교육, 온
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수업내용 Ⅶ. 초등학교 국어과(국어교육)의 문학수업모형 1. 모형 ㉠, 동화 교재의 수업 모형 1) 과정 2) 특징 2. 모형 ㉡, 이야기 교재 수업 모형 1) 과정 2) 특징 3. 모형 ㉢, 구인환 외 모형 1) 과정 2) 특징 4. 모형 ㉣, 이야기 교재 수업
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토론하기 5. 협력 연구하기 6. 전문가와 교류하기 7. 웹 펜팔하기 8. 정보 만들기 Ⅴ. 정보통신기술(ICT)활용교육의 의의 1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공 2. 자기주도적 학습 환경 제공 3. 창의력 및 문제 해결력 신장 4. 다양한
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학습 활동에서 아동이 발표한 내용, 발표 태도 등을 일정한 평가 기준에 의하여 분 석, 평가하는 방법. 주로 발표나 토론 수업에서 사용하는 방법이다. ⑹ 사회성 측정법 : 교우관계조사법이라고 불리우는 이 방법은 학급 내에서 아동에게 가
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가상대학에 대한 정의를 살펴보면 다음과 같다. 1986년 힐쯔(R.Hiltz)가 ‘토론, 강의’시험 등 교실에서 이루어지는 커뮤니케이션 과정을 전자화‘하기 위하여 컴퓨터 매개 통신을 사용하는 형태로써 ’가상수업‘이라는 단어를 처음 만들어낸
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학습 유형이 학업 성취와 교우관계에 미치는 효과, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습모형의 의의 Ⅲ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습모형의 성격 Ⅳ. 직소우(과제분
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가상학습의 효과적인 교재 개발 : 대학 인터넷 강의 사례를 중심으로, 교육공학연구, 1999 베스트이지닷컴 - 온라인교육업종 : 2000년 결산실적, Review 및 2001년 전망, 2001 이종연 - 사이버교육체제 구축 모형, 교육공학연구, 1998 장선 - 인터넷을 활
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학습 3) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(E-mail, 게시판, 채팅) 활용 학습 4) 응용 프로그램 활용 학습 Ⅶ. ICT활용교육(정보통신기술)과 제7차교육과정 Ⅷ. ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습전략 1. 교수 학습 계획 1) 학습주제선정 2) 수업
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특징 Ⅵ. 수행평가의 도입 논거 1. 발달주의적 평가관 1) 발달주의적 평가관의 개념 2) 발달주의 평가관의 시사점 2. 인지 심리학적 접근 1) 학습자관의 비교 2) 학습관의 비교 3. 다중지능 이론과 평가관 Ⅶ. 수행평가의 현황과 문제점
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