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학습에서의 교수매체의 역할, 한국수학교육학회, 수학교육학술지, 1999 현종익, 수학과 교수학습 방법 탐구, 서울학문사, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과교육 활동중심학습(수업)의 개념 Ⅲ. 수학과교육 활동중심학습(수업)의 교육적 의의
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수업기술과 열린교육 1. 러그미팅(rug neeting) 2. 개별 활동, 소집단 활동(자기 선택 학습) 3. 개별화 수업 4. Topic 학습 1) 필요성 2) 지도 방법 5. 직소우(jigsaw) 학습 6. project 학습 Ⅵ. 수업기술과 토론 1. 토론 수업의 특징 2. 토론식 학습법
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학습 내용에 따른 다양한 지도 방법이 논의되어야 할 필요성이 있다. 참고문헌 문화체육부 - 바람직한 토론 문화, 서울 : 범심사, 1995 박남수 - 사회과 의사결정형 수업론의 분석적 연구, 사회과교육연구 제 6호, 한국교원대학교 사회과교육연
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학습의 실제와 흐름 1. 열린 수업의 전개 2. 학습 자료로서의 신문 활용과 열린 수업 1) 수업에서의 신문 활용 2) 신문 활용 학습(NIE) 측면에서의 열린 수업의 특징 3) 신문 활용 수업의 유형 4) 신문 학습을 통하여 익히거나 기르고자 하는
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가상공동체의 공동체성, 정보화시대의 사회구조와 문화, 한국 사회학회 추계특별심포지움 6. 유종윤(2000), 인터넷과 가상공동체 문화의 발전 7. 정종석(1997), 인터넷을 이용한 가상대학의 학습형태와 발전방향, 가상대학 체제구상을 위한 연구
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수업)의 원칙 1. 다양한 신문을 보면서 교사 자신이 자료를 수집하고 분석하고 평가하면서 교과 수업 또는 활동과 관련지어 연구하는 열성이 있어야 한다 2. 교사는 토론을 이끌고 갈 수 있는 기량을 갖추어야 한다 3. 교사는 또한 모든 학생
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학습방법의 이론과 실제(Ⅱ), 박성익 지음, 1997, 교육과학사. 5. 차경수, 현대의 사회과 교육, 1996, 서울:학문사. 1. 사회과 수업에서의 논쟁문제 (1) 논쟁 문제의 개념 (2) 논쟁학습이 갖는 중요성 (3) 논쟁학습 특성 2. 교수 모형 (1) 논쟁
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가상 여행 1) 목적 2) 활동내용 3) 기대효과 4. 신문, 방송 자료 체험을 통한 남북한 언어의 비교 1) 목적 2) 학습 형태 3) 학습 방법 4) 지도상의 유의점 5) 기대되는 효과 5. O?X퀴즈를 통한 북한 이해 1) 수업 목적 2) 수업 대상 3) 수업 차시
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학습의 과정 2. 수업 전개의 실제 1) 제재 2) 수업 목표 3) 교수-학습 자료 4) 교수-학습 활동 Ⅶ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 적용상 유의점 Ⅷ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 교수학습모형 1. 상황 설정하기 2. 준비 및 연습하기 3.
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개요 Ⅱ. 인권교육의 의미 Ⅲ. 인권교육의 목표 1. 인권에 관한 교육 2. 인권을 위한 교육 3. 인권을 통한 학습 Ⅳ. 인권교육의 필요성 Ⅴ. 인권교육의 실태 Ⅵ. 인권교육의 방법 Ⅶ. 효과적 인권교육을 위한 제안 참고문헌
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