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, 롤플레이)의 학습 효과 1. 역할 놀이와 학습 지도 과정 1) 도입 단계에 끌어들이는 경우 2) 전개단계에 끌어들이는 경우 3) 정리 단계에서의 활용 2. 역할 놀이 수업의 기대 효과 Ⅹ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 개선 과제 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.19
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학습에 대한 계획은 많은데 실제적 실천이 부족하다는 점에서 페다고지 학습성향이 더 많이 나타나는 것 같다. 더불어 필자의 발달단계에 해당하는 성인 중기(40-65세)의 특징과 학습장애요인을 알아보았다. 성인들의 인지적, 신체적, 정의적
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정의 Ⅲ. 가상실험의 실험수업 1. 자료해석 학습 모형 2. 조작 기능 학습 모형 3. 관찰 학습 모형 4. 분류 학습 모형 5. 가설 검증 학습 모형 Ⅳ. 가상실험의 특성과 유형 1. 물리적 가상실험 2. 절차적 가상실험 3. 상황적 가상실험 4. 과
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  • 등록일 2013.07.15
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온라인 학습공동체에 대한 성인교육학적 해석", 서울대학교 박사학위논문. 1. 청소년들의 생활 세계 가. 학교 공부 나. 대중 문화와 소비 2. 청소년과 사이버 공간 가. 사이버 상에서의 활동 <표 Ⅱ-1> 인터넷 사용 내용 나. 사이버 공
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  • 등록일 2005.10.26
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인터넷의 영향을 고려해야 한다. 중독군(70-100) 당신의 인터넷 사용은 당신의 생활에 있어 중요한 문제로 작용한다. 즉각적인 조치가 필요하다. <본 척도는 미국 영(Young)척도입니다.> 1. 인터넷 중독의 정의 1) 중독의 정의 2) 인터넷
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정의 Ⅲ. 시각장애 원인 Ⅳ. 시각장애의 특성 1. 운동발달 2. 개념발달 3. 사회성 발달 Ⅴ. 시각장애의 종류 1. 무홍채안 2. 선천성 백내장 3. 선천성 녹내장 4. 당뇨병성 망막증 5. 미숙아 망막증 6. 망막색소변성 7. 황반변성 8.
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정의 타회원에의 이관근거 마련 4. 연말휴장일 단축 Ⅶ. 증권거래(M&A, 기업매수거래)제도(정책) 1. 개요 2. 공개매수 3. 상장주식 등의 대량보유상황 공시 4. 의결권 대리행사권유 제한 5. 상장법인의 합병?영업양수도 신고 6. 주식매수청
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정의 1. 지식은 인식의 주체에 의해 구성된다 2. 지식은 맥락적이다 3. 지식은 사회적 협의을 통해 형성된다 Ⅲ. 구성주의의 학습관 Ⅳ. 구성주의의 학습원리 Ⅴ. 구성주의의 중요성 Ⅵ. 부르너의 구성주의 이론 Ⅶ. 피아제의 구성
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정의 2. 특성 1) 탐구적 특성(10가지) 2) 창의적 태도의 특성(18가지) Ⅲ. 발명영재교육의 목표 Ⅳ. 발명영재교육의 교육과정모형 1. Kaplan(1986)의 변별 교육과정 1) 영재를 위한 학습 내용의 성격 2) 학습 기회를 제시하는 절차 3) 영재들에
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학습지도의 실제, 초등수학교육 제 10호, 서울초등수학교육연구회 * 신현성, 수학교육론, 경문사 * 이석훈·김응환, 수행평가를 대비한 토론과 실혐의 통계와 확률 지도론, 경문사 * 이동일(1999), 확률과 통계의 효과적인 지도 방향, 한국초등수
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