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기업의 미래는 없다, 현대경제연구원 (2000년) . 콘솔게임산업분석 - 콘솔 게임 산업에 대하여, 연세대학교 석사 논문(2000년) . 소니 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt) . MS 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안
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  • 등록일 2006.08.24
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2004 효과적인 마케팅 수단 공익연계 마케팅 - 김정현, 복지행정연구, 2003 문화와 식생활 - 김혜영, 조은자 외, 효일문화사 1998 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 마케팅 전략 분석 5. 성공요인 분석 6. 향후 과제와 방안 7. 최종 결론
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엔터테인먼트 산업을 활용한 중국시장 접근방향 ;-한류 축구 중심으로-> 연구보고서 제466호, (2002.12) 강병석 04.06.19 / 한류열풍 진단 - 지금 한류는 우리에게 무엇인가? 씨네2 Ⅰ. 서 론 가. 한류의 정의 나. 한류열풍의 역사적 과정 다.
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  • 등록일 2006.07.24
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기업소개 II. 환경 및 산업분석 1. SPA 시장의 특성 2. 국내 SPA 브랜드의 도입 3. PEST 분석 4. 5 Forces Model 5. 소비자 분석(Target) III. ZARA 자라 기업내부 분석 Value Chain 분석 2. ZARA 자라 SWOT 분석 1) Strength 2) Weakness 3) Opportunity 4) Threat IV. ZARA 자라 경영 마
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분석 및 자체심의 현황 자료집>> 방송위원회(2005) <<간접광고(PPL)규제에 관한 연구>> Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 이론적 배경 1. PPL의 역사 2. PPL의 정의 3. 드라마에 나타난 PPL의 유형 Ⅲ. PPL의 규제 1. PPL의 문제점 : PPL규제의 근거
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규모 2. 온라인게임산업의 특징/분석 (1) 온라인게임산업의 특징 (2) 온라인게임산업의 분석 3. 메이져회사들의 성공사례 분석 (1) 엔씨소프트의 사례분석 (2) 넥슨의 사례분석 Ⅲ. 결 론 1. 종합/결론 <참고문헌>
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기업소개 (1) 롯데월드 기업소개 (2) 롯데월드 기업미션과 비전 (3) 에버랜드 기업소개 2. 기업선정배경 Ⅱ. 본론 1. 테마파크란 (1) 테마파크 개념 (2) 테마파크 산업현황분석 2. 롯데월드,에버랜드 SWOT 비교분석 3. STP전략 비교분석 (1
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분석 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 1. 호텔 산업의 특성 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 2. 호텔 산업의 동향 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 3. 호텔산업의 新 경영 방법 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 본 론2 메리어트 기업개요
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Entertainment ----------------------------------p.21 2) 서비스 ------------------------------------p.21~22 3) 마케팅 전략 ------------------------------------p.22~23 2. CGV의 미래에 대한 제안 ------------------------------------p.23~24 - 느낀 점- - 참
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  • 등록일 2012.03.30
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등 디지털 제품 보급의 확대 5.싸이월드 서비스 자체의 우수성 VII. 보완점/ 내가 마케터라면 1.소비자의 욕구충족을 위한 마케팅활동 2.판매자 입장에서 더 많은 이익을 내기 위한 마케팅활동 3.문화 선도 기업 측면에서의 마케팅활동
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  • 등록일 2006.04.07
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