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학습 2. 사회과에서의 독서 지도 3. 기타 교과에서의 독서 지도 Ⅴ. 도자(도자기)공예교육(교수학습)지도 1. 도자 공예 교육의 중요성 2. 미술교육과정에서 도자 공예 교육의 지도 실제 1) 발상 단계의 지도 2) 표현 활동의 지도 Ⅵ. 문
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  • 등록일 2011.03.25
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학습 4) 자기 발견 5) 확인 평가 5. 무리짓기학습의 유의점 Ⅱ. 슬기로운생활교과(슬기로운생활교육) 관찰학습 1. 개념 2. 유형 3. 특징 4. 단계 1) 문제 파악 2) 예상 계획 3) 관찰 4) 토의 5) 적용 5. 적용 대상 및 효과 6. 단계별 교수?학
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  • 등록일 2010.10.30
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유형 ① 수렴적 질문 1) 사실이나 정보의 회상을 요구하는 사실적인 질문이다. 2) 사고를 요구하지 않고 단순히 기억된 내용을 재생할 것을 요구한다. 3) 발문이 요구하는 정보의 양이 적다. 4) 교사가 세워둔 교수 목표나 수업 방향에 맞추
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  • 등록일 2010.03.05
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학습 1. 통합적인 지도 2. 토의식 수업 3. 실천을 위한 지도 4. 교재의 재구성과 다양한 학습 자료 개발 5. 교사들의 모범 6. 학년별 발달 수준에 부합되는 지도 방법 구사 Ⅶ. 중등(중학교) 도덕과(도덕교육)의 교육평가 1. 평가의 준거 2.
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  • 등록일 2010.04.16
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학습 (정리) 예습 과제 파악 차시예고 T: 다음시간에는 다른 고장 사람들과 우리들을 편리하게 해주는 여러 가지들에게 편지를 써볼꺼에요. 여행했던 기억을 떠올려서 누구에게 편지를 쓸지 생각해오세요. T: 수업마치겠습니다. 여러분 수고
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  • 등록일 2008.06.22
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수업목표 교육내용 교육방법 수업내용 수업방법 교육평가 수업평가 학습활동 수업 계획 평가 학습 활동 평가 결과 활용 평가 학습 준비도 확인 흥미, 관심 동기 파악 프로그램 검토 환경 조성 평가관점 조정 학습 단계의 이해도 과제 해결 능
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  • 등록일 2010.04.11
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학습과제 1. 교실환경에 따른 수업 방법과 교육 정보 활용 유형 1) 일반교실 2) 열린 정보실 3) 컴퓨터실 2. 웹을 활용한 학습 유형과 전략 1) 상황 학습 2) 협력 학습 3) 통합 교과 학습 4) 문제해결 학습 5) 원격 토론학습 6) 프로젝트 학습
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  • 등록일 2010.04.02
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토의·토론을 지원하기 위한 교사의 역할을 서술하시오.     1) 교육방법으로서의 토의ㆍ토론     2) 교사의 역할 5. 유아의 창의적 사고, 성향, 동기를 지원하기 위한 교사의 역할을 서술하시오.     1) 유
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5 역할놀이 하기(Letters Home : a read-aroud play) 사례 6 짐싸기 (Stocking Up) 사례 7 노새, 수소, 말 (Mules, Oxen, Horses) 사례 8 길 위에서 (on the trail) 사례 9 판 게임(Board Game) 사례 사례 10 지도 게임(Map Game) 사례 사례 11 토의 게임(Discussion)
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토론이 끝나면 모둠별로 모여 표현하는 기능과 듣는 기능을 익히며 학습목표에 도달하게 하는 것이다. 여섯째, 모둠별 학습이 끝나면 평가를 하여 보상을 한다. 2) 함께하는 협동학습(LT : Learning Together) 모형 Johnson 형제들에 의해 개발된 수업
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  • 등록일 2010.09.28
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