|
통신과 디지털법제 / 방석호, 정상조 / 커뮤니케이션북스
정보사회론 / 전석호 / 나남
현대 매스미디어의 이해 / 김우룡, 정인숙 / 나남
한겨레 신문, “정보인권 침해와 법”, 2005년 3월 4일
정보화시대와 지적재산권 / 김성범, 김종태, 박진
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
삼성전자 등 대형 광고주라면 시도해 볼만한 금액이다. 영화가 전 세계적 히트를 기록하게 된다면 힘들이지 않고, 자연스럽게 전 세계에 광고주의 인지율을 향상시킬 수 있을 것이다. 이제 PPL은 수 십억 달러 규모의 시장이 되고 있다.
15만
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
삼성전자에서 제조한 DM500T4A-A71 (Core i7) 모델이다. 평소에는 업무 및 회의용, 학습용으로 사용하기도 한다. 따라서 그리 높은 사양을 필요로 하지는 않는다.
데스크탑PC의 사양을 정리하면 다음과 같다. 프로세서 / 칩셋은 Intel H81로 Intel® Core
|
- 페이지 10페이지
- 가격 13,400원
- 등록일 2022.03.24
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
삼성전자의 경우 전원이 사외이사로 구성된 CSR위원회를 발족해 다양한 이해관계자의 이해를 충족시킬 수 있는 방향으로 사회적책임 활동을 펼치고 있고, GE 또한 CSR를 담당하는 위원회를 전원 사외이사로 구성하고 있다.
그리고 우리나라에
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2014.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
있다. 1. 진입시점에 따른 전략대안
- 선점전략 (사례-대우전자)
- 대응전략 (사례-현대자동차)
- 적소전략 (사례-미원)
2. 시장확대 속도
- 시장다변화
- 시장집중화
3. 해외시장 확대순서 결정
- 사례 진로소주
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통신사들의 마케팅 노력으로 새로운 무선인터넷 기술 개발.
- 정보화 시대의 미디어로서 많은 기대가 됨.
- 목 차 -
1) 발표목적
2) 무선인터넷의 정의
3) 무선인터넷의 속성
4) 무선 인터넷의 이용 분야
5) 실질적 무선인터넷이란?
6) 스마트 폰
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전자 등 대형외부 프로젝트들을 성공적으로 수행하였다.
Ⅵ. 제휴의 종료와 LG CNS의 출범
2001년은 LG와 EDS간의 제휴가 끝나는 해였다. LG의 경영고위층은 EDS와 제휴기간을 더 연장할지를 놓고 많은 고민을 하였다. 하지만 LG는 EDS와의 합작으로
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
삼성전자의 경우 연간 환율이 100원 하락할 경우 영업이익이 2조원 가량 감소하는 것으로 알려져 있고, 올해 1분기에는 2,000억~3,000억원의 영업이익이 환율의 영향으로 사라진 것으로 업계는 분석하고 있다
특히 우리 경제가 자동차, IT, 조선
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자동차·가전제품·컴퓨터·기계·섬유류
- 주요수입품목 : 동물사료 등 농산품 소량
※ 아국주재상사는 없으며 현대·기아·대우 자동자 및 삼성·LG전자 등이 약14개 국가연합 업체들에게 판매·공급권을 부여, 대리점을 통해 아국 상품 판매
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,600원
- 등록일 2018.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현대사회를 볼때 그 심각성을 미루어 짐작할 수 있다. 그중에서도 가장 중독성이 심한 게임중독의 심각성에 대한 사회의 자각 뿐 아니라 온라인 게임을 건전하게 사용하는 바람직한 문화가 필요하다고 할 수 있다. 현재 정보통신윤리 교육개
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|