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순위
4. Apple Inc.
5. Loen Entertainment
6. Live Nations Entertainment
7. SM Entertainment
8. Pandora Media
IV. 게임산업
1. 게임 산업 > 종합 순위
2. 게임 산업 > 시사점
3. 게임 산업 > 부문별 순위
4. Nintendo
5. Activision Blizzard
6. tencent
7. NHN
8. Zynga
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엔터테인먼트로 이적하였고 제이튠 엔터테인먼트의 사명을 JYP Ent.로 변경하였다. 이렇게하여 JYP 엔터테인먼트는 사실상 제이튠 엔터테인먼트를 통해 코스닥 시장에 입성하게 되었다. 현재는 기존 회사인 JYP 엔터테인먼트와 상장사인 JYP Ent.
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에서 하숙하며 고급 일본어를 익혔다.
SM은 이렇게 준비된 보아를 일본 굴지의 엔터테인먼트 기업 에이벡스에 데려가 선보였다. 이전까지 한국 음악계에 전혀 관심이 없었던 에이벡스는 보아의 뛰어난 노래,춤 실력과 일본어 능력을 보고 즉
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에 세부적인 기획과 제작에 들어가게 된다. 기획 단계에서
≪ … 중 략 … ≫
3.SM엔터테인먼트SWOT 분석
Strength
- 안정적 수익 규모
- 높은 시장 점유율
- 선발기업
- 체계적인 인재개발과 조직구조
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에서 어느 정도 인정받으며 성공을 거두고 있는 JYP 엔터테인먼트 소속이었던 가수 비의 예처럼, SM에서도 아시아를 벗어나 서양에서도 통할 수 있는 스타를 발굴하는 것이 장기적으로 보아 글로벌 연예산업의 최대 목표를 이루는 것이라 할
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에 판매량을 가늠하기 힘든 점이 있다. 이를 완화하기 위해 각 점포마다 예약 주문제를 받아 초기 판매량을 예측하는 방법을 쓰고 있다. 대량 음반의 동시 판매는 전날 중간 음반상을 거쳐 당일 각 점포에 제공된다.
3-3 SM엔터테인먼트 STP 분석
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에 긍정적인 영향을 미치는 선도 기업으로 자리매김할 수 있을 것이다.
*참고문헌
- 이인혜, 권상집. K-POP 패러다임을 넘어: 빅히트 엔터테인먼트의 한국형 문화 혁신에 의한 가치 창출. 한국경영학회, 25(1), 페이지 미상.
- 김현수, 곽남미, 김다
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에 보다 안정적으로 대응하기 위한 방법이며, 이렇게 수집된 정보를 바탕으로 한 인재 육성 및 전략을 사용한다면 소비자들에게 보다 더 쉽게 다가갈 수 있을 것이다.
넷째, 벤치마킹을 적극 활용할 필요가 있다. 규모가 비교적 작고, 따라서
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전 세계 호텔 업계를 주도하는 글로벌 호텔 체인
미국 ,중국, 마카오 에 23개의
카지노 복합리조트를 운영하는 글로벌 리조트 그룹으로
카지노, 숙박, 엔터테인먼트 분야에
상당한 자산을 보유함
총 4만 2000여개의 객실
400개 지점의
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에 강한 ‘위대한 승부사’
이제 기업들도 조직에 그럭저럭 순응하는 평범한 인재보다는, 기존의 관습을 깨뜨리더라도 핵심 역량을 확보한 킬러들의 • 가치를 높이 평가하고 있다.
• 킬러들 역시 조직내에서 성과를 내기 위해
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