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전문지식 269건

& Liquid Audio) 1. e-Entertainment 산업형성의 배경 2. 인터넷보급과 디지털 기술 발전에 따른 엔터테인먼트 산업의 변화 3. e-Entertainment 산업의 주요 참여자 4. 세부 산업별 변화 5. e-Entertainment 산업의 현재 6. e-Entertainment 산업의 전망과 전략
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  • 등록일 2005.03.01
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엔터테인먼트 기업의 성장전략 연구: (주)하이브를 중심으로. 서울: 한양대학교. - 뉴욕타임스 한국어판 . BTS에서 오징어 게임까지: 어떻게 한국은 문화계 거물이 됐나. 뉴욕타임스, 2023년 11월호. 1. HYBE 하이브 기업소개 2. 엔터 음악시장
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  • 등록일 2025.04.26
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로엔엔터테인먼트 인수 사례. Korea Business Review. 23(2) http://www.riss.kr/link?id=A106215827 박성재, 이정훈, 강현구. 2019. 브리콜라주 전략을 활용한 KEB하나은행의 전산통합 사례연구. 한국산업정보학회논문지. 24(5), 27-39 http://www.riss.kr/link?id=A106408331 
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  • 등록일 2022.08.24
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엔터테인먼트」, 2012 -한국 콘텐츠 진흥원 일본사무소, 「일본 콘텐츠 산업동향」, 2011 -한국 콘텐츠 진흥원, 「콘텐츠산업 동향과 분석」, 2012 -Entertainment Asia Network, 「글로벌 음악시장 지형도 작성 및 한국음악의 해외진 출 활성화 방안 연구
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  • 등록일 2016.11.21
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로엔엔터테인먼트로 2008년 12월에 인수된 이후, 2009년 로엔엔터테인먼트의 매출액과 영업이익의 급증은 멜론이 얼마나 성공적인지를 보여준다고 할 수 있다. 하지만, 멜론이 성공하기에 이르기까지 순조롭게 모든 것이 진행된 것은 아니었다.
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  • 등록일 2014.06.18
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엔터테인먼트 사업의 정의와 현황 2. 음악시장 산업구조 및 환경분석 3. 기업소개 4. 전략적 제휴의 정의 5. 전략적 제휴의 사례  5-1) JYP 선정동기  5-2) S W O T 분석  5-3) 제휴과정  5-4) 제휴방법  5-5) CAA와 JYP간의 전략적 제휴
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, 라이터스, 2006 엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006 멀티플렉스 산업 연구 - 류형진, 영화진흥위원회, 2005 1. CGV 소개 2. 산업 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 서비스 분석 7. 향후 개선방안 8. 최종 결론
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엔터테인먼트의 기업분석 연구 정수연 저 | 단국대 대학원 발행, 대중음악제작 전공, 2006 \'10대의 꿈\'으로 돈 버는 연예기획사 : 대형 오디션에 스타 지망생들 장사 최영진 저 | 경향신문사 발행, 2007 연예기획사·드라마제작사 구분 사라져
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  • 등록일 2009.02.23
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소개 3.보아의 일본 진출 과정 1)보아의 탄생 2)보아의 일본 진출과 성공 4.SM 엔터테인먼트 개요 1)SM소개 2)SM경영전략 5.음반시장 환경 분석 1)음반산업의 개요 2)한국 음반시장 분석 3)일본 음반시장 분석 4)미국 음반시장 분석 5)중국 음
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  • 등록일 2005.12.04
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