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및 디지털 저작권확보
2. DMB 컨텐츠 경쟁력 확보 측면에서의 전략
1) 풍부한 컨텐츠 조성: CP(content provider)를 위한 공정경쟁 여건 조성
2) 비즈니스 모델의 개발
3) 사용자 친화적 인터페이스의 구현
Ⅵ. 결론
참고문헌
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동향“ / 2007.06 / by 최길영 외 4명
3) “RFID 안테나와 전파환경“ / 2007.07 / by 양묘근
4) “모바일 RFID 기술개발” / 2005.11 / by 박경환
5) "RFID 이론 과 실습“ / 2010.01 /
6) “스마트 카드의 시장 기술 보고서” / 2009.08 / by 중소기업청
7) http://www.rfidepc
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동향“ / 2007.06 / by 최길영 외 4명
3) “RFID 안테나와 전파환경“ / 2007.07 / by 양묘근
4) “모바일 RFID 기술개발” / 2005.11 / by 박경환
5) \"RFID 이론 과 실습“ / 2010.01 /
6) “스마트 카드의 시장 기술 보고서” / 2009.08 / by 중소기업청
7) http://www.rfidep
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Mobile Consumer May, 2012http://cyimg41.cyworld.com/common/file_down.asp?redirect=%2F410030%2F2013%2F5%2F26%2F43%2Four-mobile-planet-germany_research-studies%2Epdf
·2011 유럽 한류와 국가브랜드 조사 보고서, Global Issue Report 12-001,
·구글 애드워즈, www.adwords.co.kr
·잇츠엠 커뮤니케이
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모바일 앱 종합 순위 TOP 10
2020 키워드 트랜드 10가지
2. 셰링 웹개발의 필요성
3. 공유경제 성장 추이
4. 년도별 인구 변화 추이
5. 시도별 일자리 현황
6. 쉐어하우스 수요도 조사
7. 서울 주요 대학가 원룸 월세 추이
8. 경쟁 앱
9. SWOT 분석
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동향, ‘다양한 형태의 음악서비스 수익모델 등장’
12) <TV`런닝맨` 자체 최고 시청률 기록>, 한국경제, 11.11.21
13) <CJ E&M 게임부문 최강 라인업 21종 대거 공개>,아주경제, 11.4.5
14) <애니맥스 가을 개편, 남자들 위한 애니메이션 편성>
미디어산업 sns, 컨텐츠 마케팅, 미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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특징
ⅱ 유비쿼터스를 지원하는 요소 기술
ⅲ 유비쿼터스 기술 활용의 예
① 키오스크단말기
② 모바일
③ 위치기반 서비스
④ 스마트 디스플레이
Ⅳ 우리나라 유비쿼터스의 현황
ⅰ 유비쿼터스의 실황
ⅱ 유비쿼터스 기술발달 현황
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특징
2. 즉석경제의 등장 배경
2_1) 간접적 요인
2_2) 직접적 요인
3. 즉석경제 사례
3_1) 사회적 측면 : 찰나족, 카르페디엠족
3_2) 문화적 측면 : 플래쉬몹
3_3) 경제적 측면 : SPA 브랜드, 한정판, 보험, 팝업스토어, 소셜커머스
4. 즉석경제
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특징
2. 즉석경제의 등장배경
1) 간접적 요인
2) 직접적 요인
3. 즉석경제의 사례
1) 사회적 측면: 찰나족, 카르페디엠족
2) 문화적 측면: 플레쉬몹
3) 경제적 측면: SPA브랜드, 한정판, 보험, 팝업스토어, 소셜커머스
4. 즉석경제의 장
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특징
2. 일반 대중이 주인공인 신 귀족사회의 등장배경
① 유비쿼터스 주역은 모바일 컴퓨터
② 유비쿼터스 컴퓨팅의 저가격화 전략
③ 대중들의 소비 심리의 변화
3. 유비쿼터스 시대 소비자의 특징 및 구매 행동분석
4. 기업의 마케팅
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