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현황 및 문제점
1) 스마트TV의 현황
2) 스마트TV의 문제점
4. 스마트TV 개발동향
1) 애플TV
2) 구글TV
3) 삼성 스마트TV
4) LG 스마트TV
5. 스마트TV의 발전 과제
1) 소비자 니즈 만족을 위한 서비스 개발 필요
2) 네트워크 품질 저하 해결 방안
3
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등장
2. 웹툰의 특징
3. 웹툰의 성격변화
4. 웹툰 현황
1)온라인 만화 이용경험
2)온라인 만화 이용방식
3)온라인 만화 이용 사이트
4)메이저 이용 사이트 순방문율 및 도달률 추이
5. 웹툰 기반 OSMU 사례
결 론
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현황과 발전 방향
(1) e-Learning 산업의 정의와 구분
(2) e-Learning 산업의 현황, 발전 방향
(3) e-Learning의 한계
4. e-Learning의 시장 규모
(1) 미국
(2) 국내
5. 해외 e-Learning 비즈니스 동향
6. e-Learning 기술의 발전 전망
7. e-Learning의
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2009년 하계 정기학술대회:1-16.
김혜원 (2012).한국 사회적기업 정책의 형성과 전망.동향과 전망 78호 1. 서론
2. 사회적기업의 정의
3. 사회적기업의 도입배경
4. 사회적기업의 의의
5. 사회적기업의 현황
6. 결론
7. 참고 자료
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A. 풍력발전의 원리와 시스템 구성
B. 세계 풍력발전 현황
C. 우리나라의 풍력발전
D. 풍력발전의 장점
E. 우리나라 풍력발전의 문제점
F. 풍력 에너지를 화물선의 대체 동력으로(Sky-sails)
G. 유렵의 풍력 발전 현황
5. 결론
6. 참고 자료
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1. 지역방송 인터넷 이용자들의 특징
2. 시장방어 전략
3. 태생적 한계점 극복방안
Ⅴ. 무선인터넷 서비스 시장과 지역방송 인터넷 서비스 사업자
1. 무선인터넷 서비스 현황
2. 지역방송 인터넷 서비스 사업자의 대책
VI. 참고문헌
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및 시사점 , 정보통신정책 제16권 13호
4.이은곤(2004). RFID 확산 추진현황 및 전망, 정보통신정책 제16권 6호
5.이은곤(2004). RFID 비즈니스 동향 및 시장전망, 지식경제(1~21)
6.최상래,김현지(2004). 물류유통부문에서의 유비쿼터스 활성화 방안에 관한
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등장 배경, 개념 및 유형에 관한 고찰, 관광지리학 11호, 1999
◇ 박은실, 문화활동의 유형에 따른 문화지구 형성과 장소마케팅, 공간과 사회, 2002
◇ 송주희, 장소마케팅을 통한 도시이미지와 지역주민 만족도에 관한 연구, 홍익대학교 석사학위
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현황을 분석하기 위한 프레임워크가 필요하다고 할 수 있다.
참고문헌
강홍렬 - EDI와 정보통신망, 그리고 전자상거래, 통신개발연구원, 1996
김태현 - 21세기를 대비한 SCM 개념과 사례, 박영사
김형곤 - 공공부문 e-비즈니스 동향 및 전개방향, 한
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동향
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황
1. 한국 영화 산업 현황
1) 수요 현황
2) 공급 현황
3) 영화 산업 미래 전망
2. 게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry)
1) 상품으로서의 특성
2) 산업으로서의 특성
3. 애니메이션 산업
1) 캐릭터 산업
2) 아
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