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학습에서의 게임학습자료 활용에 관한 연구, 인천교육대학교 석사학위논문 구광조 외(1995), 수학과 교육, 서울 갑을출판사 김남희(2000), 탱그램 활용을 통한 수학적인 생각의 구체화, 대한수학교육학회지, 학교수학 2-2 광주광역시초등수학
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학습 환경에서 소집단 협동학습전략이 온라인 토론의 참여도와 문제해결에 미치는 효과, 서울대학교 박사학위 논문 양진화·마대성·김정랑(2000) : 학습자 주도적 웹 기반 프로젝트 학습모형 구축, 한국정보교육학회논문집 Ⅰ. 서론 Ⅱ.
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학습지도와 평가론, 경문사 김대수(1994), 개념형성론, 대구광역시 : 우신출판사 남경희 외 역(2001), 사회과교수학습론, 교육과학사 변영계·김광휘(2000), 협동학습의 이론과 실제, 학지사 이응백외(1985), 국어과 교육Ⅱ, 서울 : 한국방송통신대학
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게임 유형 5) 자료 제시 유형 6) 문제해결형 Ⅳ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 특성 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정 배경 2) 일반 목표와 수업 목표의 설정 3) 내용 분석 4) 교수-
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교수학습모형 1. 지시학습(the command style) 2. 과제학습(the practice style) 3. 상호학습(the reciprocal style) 4. 유도발견학습(the guided discovery style) 5. 학습자 주도학습(The Learner-Initiated Style) 6. 개인학습(the self-check style) Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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모형 개발 및 적용, 석사학위논문, 인천교육대학교 교육대학원, 2001 박약우 - 초등 영어 교재의 게임 분석 연구, Foreign Languages Education, 1996 이완기 - 초등영어 게임 101, 서울 (주) 문진미디어, 1997 최성희 - 흥미중심 학습활동을 통한 초등영어교
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학습에 익숙해 있는 아동들보다는 협동적으로 과제를 해결하기를 좋아하는 아동들에게 보다 좋은 효과를 가져왔다고 한다. 따라서, 협동 학습과 더불어 다양한 수업 모형을 병행하기를 권하였다. 협동 학습은 학습 부진아들을 교육하는 좋은
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협동학습 1. 의의 2. 요소 3. 유형 Ⅵ. 국어교육(국어과교육) 단어연상법 1. 제한 연상법 2. 개별 연상법 3. 연속 연상법 4. 부가 연상법 5. 결합 연상법 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 직접교수법 1. 개념 2. 이론적 배경 3. 모형의 적용 1) 학
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모형 및 교수, 학습자료개발, 한국교원대 통합사회교육과정 연구위원회 한국교원대학교(1997), 제7차 과학과교육과정개정시안, 협동인쇄공업주식회사 Ⅰ. 수학과 성취도평가 지도자료(교수자료) 1. 목적 2. 활용 1) 기본 학습 내용 확인하
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모형은 ‘놀이 이론’에 기초한 모형 ★놀이- 일상사태로부터 시간적, 공간적으로 벗어나 있고 자발적으로 참여하는 활동의 한가지 ** 스포츠교육 모형 1. 개요 2. 스포츠교육 모형의 기초 3. 교수*학습의 특징 4. 교사의 전문성 및
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