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교과서나 그 외의 미리 준비된 자료를 통해 학습한다. *집단의 구성원 모두가 소외되는 일없이 협동할 수 있도록 지도한다. 진 도 와 반 성 1.STAD 2.토너먼트식 학습(TGT) 3.GI: Group Investigation : 집단탐구 4.Jigsaw 5.Jigsaw Ⅱ 6.Jigsaw Ⅲ
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협동학습은 학생 팀성취 보상법(STAD: Student Teams Achievement Divisions), 팀보조 개별학습(TAI: Team Assisted Individualization), 토너먼트 게임 학습(TGT: TeamS Games Tournament), 자율적 협동학습(Co-op Co-op), 집단탐구법(GI: group investigation), 함께 학습하기(LT: learning t
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게임을 통한 팀간의 경쟁을 유도하는 “TGT” 모형이 있다. “Jigsaw”방법은 복수의 이질집단들이 집단별로 교육내용을 한 영역씩 나누어 맡아, 팀별로 학습 후 해당 내용에 대해 책임을 지고 다른 팀들의 학습을 책임지는 협동학습모형으로,
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  • 등록일 2006.01.03
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학습선호: 협력적(팀내), 경쟁적(상대팀), 독립적인 학생에게 효과 *스포츠교육모형에서 학습활동에 관한 세가지 주요 참여형태 1)직접교수: 학생에게 역할에 대해 가르칠때 주로 교사에 의해 사용 2)협동학습: 각 팀내에서 선수와 코치로서 팀
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  • 등록일 2016.11.16
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Ⅴ. 학습 지도 계획(차시별) p.2 Ⅵ. 본시 교수-학습 계획 p.3 Ⅶ. 평가 계획 p.7
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협동학습을 활용할 수 있다. 노덕균(2002)이 초등학교 4학년 아동을 대상으로 토너먼트 게임식 팀학습(TGT)을 적용한 결과,실험집단에 협동하여 방을 청소하고 있는 모습 있는 중 상위 집단의 친사회적 행동이 의의 있게 증가하였다. 이처럼
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학습의 시작이라 할 수 있는 동기유발의 중요성을 알고, 바람직한 동기유발을 위해 노력하는 교사가 되어야 할 것이다. [서 론] [본 론] Ⅰ. 이론요약 1. 동기화의 개념과 역할 2. 동기의 종류 3. 학습동기화 모형 4. 귀인이론 5. 학
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학습 학 습 모 형 협동학습모형 최적학습 조건모형 학습집단조직 일제 학습, 수준별 팀 조직 문제해결 학습모형 활 동 내 용 축구게임 학습단계 교수-학습 개선 시간 자료 및 유의점 학생 - 학습 활동 교사 - 교수 활동 도입 목표확인 변형게임
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  • 등록일 2009.06.22
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팀 내에서는 협동을 하도록 하지만 팀간에는 경쟁 체제를 적용한다. 여기에는 능력별 팀학습(STAD), 토너먼트식 학습(TGT), 팀보조 개별 학습(TAT), 과제분담학습(JigsawⅡ), 협동적 통합 모형(CIR)등이 속한다. 그리고 CP유형은 집단내 협동뿐 아니라,
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  • 등록일 2006.10.25
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학습 - 양보다 학생의 이해도 중점, 주제를 명확히 인식하도록 함 17. 코너학습 18. 창의법 계발 학습 19. 시뮬레이션과 게임 - 역할에 감정 이입 교육공학 시험 대비 자료Ⅰ 1. 교육공학 발전에 영향을 준 심리적·철학적 사조 교육공학 시
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  • 등록일 2005.03.31
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