|
사례
1.“초코파이”의 중국진출 - (주) 동양제과
○ 해외시장진출 / ○ 현지마케팅전략 / ○ 초코파이 중국진출 이후
2.“미원”의 인도네시아 진출 - (주) 대상
○ 해외시장진출 / ○ 현지마케팅진출 / ○ 미
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.09.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
페이스북 플랫폼과 결합할 수 있도록 함
2007년 광고플랫폼:페이스북의 광고 플랫폼은 소셜정보를 타겟팅 및 분석에 활용한다
2010년 소셜플러그인:자신의 웹 페이지를 누구나 소셜 웹으로 만들 수 있는 서비스
2011년 오픈그래프:글, 링크, 사
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2013.11.09
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경영사, 2007
2. 참고 사이트
http://www.cj.net/ CJ홈페이지 & 각 계열사 홈페이지
http://www.ftc.go.kr/ 공정거래위원회 “재계순위 2007.413 기준”
http://www.naver.com/ 네이버 백과사전
http://cafe.daum.net/truestaff “다음 카페”
http://www.foodbank.co.kr <식품외식경
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례와 평가
1) 탐스 슈즈의 코즈 마케팅
(1) 일대일 기부공식(One for One)
(2) 기업의 이윤에 미친 영향
2) 존슨 앤드 존슨의 타이레놀 사건
(1) 사건의 발단과 전개
(2) 회사의 대응조치
(3) 기업의 이윤에 미친 영향
3) P&G의
|
- 페이지 15페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2021.04.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례와 평가
1) 탐스 슈즈의 코즈 마케팅
(1) 일대일 기부공식(One for One)
(2) 기업의 이윤에 미친 영향
2) 존슨 앤드 존슨의 타이레놀 사건
(1) 사건의 발단과 전개
(2) 회사의 대응조치
(3) 기업의 이윤에 미친 영향
3) P&G의
|
- 페이지 15페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례와 재무적 성과와의 관계
1) 존슨 앤드 존슨의 타이레놀 사건
(1) 사건의 발단과 전개
(2) 회사의 대응조치
(3) 재무적 성과와의 관계
2) P&G의 리라이 탐퐁(Rely tampon)
(1) 사건의 발단과 전개
(2)
|
- 페이지 14페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2014.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
최근 주요 선진기업의 경영 트렌드는 지속적 성장, 친환경, 이머징 마켓 개척, 인재 중시, 창의성의 5가지로 요약할 수 있다. 주요 선진기업의 사례를 살펴보고 우리나라 기업에 주는 시사점을 찾아 보았다.
지금 많은 우리 기업들이 세계 무
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.11.14
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례연구
1. 국외기업
ⅰ)세계 항공업계 전략적 제휴
㉠추진배경
㉡제휴 내용
㉢주요 애로사항 및 극복과정
㉣성과 및 기대효과
ⅱ)미국의 GM사와 일본의 Toyota사의 'NUMMY'
㉠ 추진배경
㉡제휴 내용
㉢주요 애로사항 및 극
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2005.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
본격적인 광고캠페인,'자동카메라용 수퍼200'
Ⅵ. 일본 기업 소니(Sony)
1. 소니의 해외 사업에 관한 기업 이념
2. 소니의 글로벌화 목표
1) 글로벌 시대의 통합경영
2) 경영과 집행의 분리
3) 사업의 다각화 전략
4) 국제화 전략
참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
세계 게임시장 점유율(2014/2017년)
권역별 세계 게임시장 점유율(2014/2017년)
게임산업 이슈 : 모바일 플랫폼 경쟁 가속화
온라인게임의 매각과 전통 기업들의 활로 모색
모바일게임의 대형화와 광고 마케팅 경쟁
|
- 페이지 26페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2016.09.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|