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의의
1-2 만화에서의 문화적 성향 추론
1-3 만화 속 영웅 캐릭터의 의의
2. 본론
2-1 미국
(1) 슈퍼맨
(2) 배트맨
(3) 정리
2-2 일본
(1) 철인 28호
(2) 도라에몽
(3) 정리
2-3 한국
(1) 홍길동
(2) 머털도사
(3) 정리
3. 결론
3-1 한·미·일의
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인터넷 카페의 명칭으로 사용하여도 저작권 침해는 되지 않는다. 그러나 이름을 이용하는 방법과 내용이 그 사람의 인격을 모독하는 것 등일 때는 인격권 침해 내지 명예훼손의 책임을 질 수가 있다.
우리 법원은 “또복이”라는 만화의 제
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인터넷상에 음악을 올려서 전송받을 수 있도록 하는 것은 저작권의 복제권 및 전송권을 침해하는 것입니다. (사례) 자동번역서비스는 저작권침해?
(사례) 수신한 e-메일은 누구의 것인가?
(사례) 전자도서관은 저작권 침해
(사례) 글
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없고 소비자들이 소외된다면 다 양하고 좋은 음악이 나올 리 없다.
그리고 이것 없이 음악산업이 성장할 리 만무하다. 1. 저작권법이란?
2. 시행일시
3. 단속대상
4. 처벌행위
5. 처벌내용
6. 음악 저작권 관련기관
7. 관련기사
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인터넷 게임방의 수는 17,000개에 이르러 MP3 플레이어 시장 성장을 가속화하는 원동력이 되고 있지만, 전술한 바와 마찬가지로 저작권 등의 난관들이 해결해야 할 것으로 보인다.
앞으로 MP3 플레이어 이외에도 모바일 폰, PDA, 심지어 시계 및
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저작권을 인정하지 않고 있다. 미국 저작권청은 2023년 AI가 단독으로 창작한 작품은 저작권 보호 대상이 아니라고 명시했으며, 이는 한국의 저작권법 역시 마찬가지이다. 그러나 이와 반대로, AI 창작물에 대해 저작권을 인정하자는 목소리도
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<사건개요>
스포츠서울, 스포츠조선, 굿데이 등 3사는 S대기업, G 인터넷 서비스업체 등 4개 사가 자사의 연예관련기사와 사진 등을 사전 동의 없이 무단 도용해 인터넷 콘텐츠에 대한 저작권을 침해했다며 약 5억원 가량의 손해배상 청구
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저작권 침해 책임 또는 민법상 불법행위책임을 질 가능성이 크다고 하겠다.
◆ 인기 영화 장면 포스터를 패러디하여 정치나 사회현상을 풍자하는 패러디가 인터넷에서 다량 유포되고 있다. 이러한 패러디는 저작권법상 허용되는 것인가?
공
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인터넷 시대의 창작과 저작권 문제│로렌스 레식│이주명 옮김│필맥│2005
자구화의길│올리히 벡│조만영 옮김│거름│2000
카지노 자보주의의 폐해│유병규│파이낸셜뉴스│2006.9.18.
탈식민지 시대 지식인의 글 읽기와 삶 읽기1│조혜정
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속보
2) 마이클 잭슨의 사망소식 속보
3) 이란 대선 속보
4) 소셜 커머스
제2장 인터넷 마케팅, 구전 마케팅과의 차이
1. 인터넷 마케팅과 소셜 네트워크 마케팅의 차이
2. 구전 마케팅과 소셜 네트워크 마케팅의 차이
3. 결론 및 한계점
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