• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,583건

문화를 하위문화로 바라보는 시선을 재고해야 할 것이며, 대중문화 유지의 중심이 되는 팬과 그들의 문화인 ‘팬덤’에 대해서도 하나의 새로운 문화로 보고 접근해야 할 것이다. Ⅳ. 참고문헌 대중문화. (n.d.). 한국민족문화백과사전. https://e
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화적다양성에 대한 사회적 가치 수용과 편견이 낮아야 한다. 또한 민족문화 집단 간의 상호적 태도와 통합된 사회에 대한 애착감과 동일시가 갖추어져야 한다. 5. 나의 의견 한류가 지속적으로 확산되고 있다는 데에는 큰 이견이 없다. 한국
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2023.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국문화산업학회지, 29(3), 77-95. 5. 홍수빈. SM엔터테인먼트의 브랜드 확장 전략과 그 성공 요인. 경영학연구, 21(2), 83-99. 6. 정희수. SM엔터테인먼트의 CT 시스템과 그 효과. 음악경영학회지, 12(4), 65-82. 7. 김상원. SM엔터테인먼트의 글로벌 팬덤 전
  • 페이지 24페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2025.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화적 감수성 강화 등의 과제가 해결되어야 한다. 6. 참고문헌 신현준, 김민정. (2019). 한류의 문화적 전파와 한국 대중문화의 미래. 서울: 나남출판. 이지은. (2020). K-POP과 글로벌 팬덤: 세계 속의 한류 문화 확산. 서울: 한국문화사. 정진영. (202
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2024.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
네이티브 세대를 겨냥한 하이브리드 전략 3. 위기에서 배운 경영 혁신 사례: 레고의 구조조정과 성장 회복기 4. 팬덤 경제와 ‘성인 팬 레고(AFOL)’ 시장의 부상 5. ESG 경영과 지속가능한 장난감 브랜드의 조건 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국방송통신대학교출판문화원, 2021. 고전의이해와감상 [과제명] 1. 교재에 실린 작품 중 하나를 선택하여 감상문을 작성하시오. 아래의 세 가지 물음에 대한 답을 모두 포함하되‘서론-본론-결론’의 형식을 갖춘 하나의 글을 완성
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국사회의 안정과 발전을 위해 민주주의 위기를 반드시 해결해야 할 것으로 사료된다. Ⅳ. 참고문헌 김재형 외(2024). 세계의 정치와 경제. 한국방송통신대학교출판문화원. 강원택(2011). 포퓰리즘 논쟁과 한국 정치의 선진화 방안. 국회입법
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2024.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팬덤: 한국의 <프리즌브레이크> 팬카페 분석을 중심으로. 한국방송학보. 통권 제22-3호, 2008 한국방송영상산업진흥원,「방송산업 미래비전 2012」, 2008 한국방송학회편저,『디지털방송미디어론』, 커뮤니케이션북스, 서울, 2005. 한국콘텐츠
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2013.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국디자인문화학회지 25(1), 2019, pp. 125-137 참고 브랜드 스토리 마케팅 전략에 관한 사례 고찰, 이근우, 한국상품문화디자인학회, 2015, pp. 49-66 참고 트랜스 미디어 스토리텔링 기반 팬덤을 활용한 마케팅 전략 연구 : 아이돌 그룹 EXO의 사례를
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2024.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팬덤이란 무엇인가? 1. 팬덤(fandom)의 정의 2. 팬덤문화의 발생배경 Ⅱ. \'문화실체\'로서의 팬덤 1. 팬픽(Fan-fic) 2. 팬아트(Fan-art) 3. 팬앨범(Fan-album) 4. 팬코스(Fan-cos) 5. 팬콘서트(Fan-concert) 6. 아이(E.Y.E) Ⅲ. \'구별짓기\'로서의 팬덤문화 Ⅳ. 팬덤주체
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top