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팬덤 문화’, ‘시상식 석권’, ‘한류의 파급력과 지속성’, ‘한류와 소프트파워’, ‘국가 브랜드 제고와 문화권력의 변화’
⑥ 디지털 성범죄 n번방 사건 : ‘성착취물 제작과 유포’, ‘디지털 성범죄’, ‘유료회원 신원 추적’, ‘공범
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문화예술에서의 포스트모더니즘
5. 문학에서의 포스트모더니즘
6. 사회학적 관점에서의 포스트모더니즘
7. 한국사회의 현상과 포스트모더니즘
8. 각 분야에서의 특징
9. 스포츠 팬덤 문화
Ⅲ. 결론
1. 포스트모더니즘과 교육
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, 약 12-20세)
6)친밀성 대 고립감(청년기, 대략20-40)
7)생산성 대 침체감(중장년기, 약 40-65)
8)자아통합성 대 절망(노년기, 65세 이상)
2. 선호하는 인간발달의 단계
3. 청소년기의 중요한 또래문화환경을 긍정적인 방향으로 극복하는 방안
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(애플 협력사 이기도 함) 1.설립 및 창업자
1) 레이쥔 그는 누구?
2) 창업자들
3) 샤오미 연혁
2. 샤오미 소개
3. 성공요인
1) 소셜마케팅
2) 팬덤 문화
3) 헝거마케팅
4. 비전
5. 현재 상황
1) 한국으로의 진출
2) 세계로의 진출
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팬덤 문화와 함께, 그가 가진 인기의 비밀을 찾아낸다. 이는 단순한 음악적 재능뿐만 아니라, 그가 전하는 메시지와 감성, 그리고 대중들과의 소통과 연결성에서 비롯된 것으로 분석된다.
참고문헌
우리는 왜 임영웅을 사랑하는가 조위 저 |
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문화 콘서트 연계 서비스’를 구현해볼 수 있을 것이다. 즉, 국내 유명 가수의 공연이나 콘서트 티켓을 항공 티켓과 연계하는 것이다. 슈퍼주니어, 빅뱅, 카라, 소녀시대 등 국내 의 다수 아이돌은 아시아국가에서 엄청나게 많은 팬덤을 보유
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문화들이 형성되고 있다. 이를 팬덤(fandom)이라 한다.
Chapter2. 차라리 오빠들끼리 사귀세요.
팬픽은 왜 쓰는 걸까? ‘당신은 써봤냐’는 질문에 대한 나의 답변은 ‘Yes\'이다. 나도 한때 팬픽을 썼고 좋아하는 가수들을 내 나름의 세계에 등장시
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팬덤문화에서는 같은 마음을 가진 팬이라면 서로의 의견을 동조해주고 각자의 주관을 존중해준다. 또한, 팬덤을 다양한 청소년들이 상호 간에 교류 기회가 많아지면서 이를 통해 청소년들의 사회성이 한 뼘 더 성장할 수 있는 좋은 기회의 장
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었다. 즉, 팬덤은 자신의 취향 추구에는 능동적인 모습을 보이면서도 대중문화의 거대한 흐름을 주도하기보다는 수동적으로 수용하는 특징을 보였다.
하지만 21세기 팬덤들의 경우 자신이 원하는 스타를 스스로 만들 정도의 영향력을 지니고
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혔다.
즉, 팬덤은 스타와 관련된 일이라면 지나치게 열광하는 집단으로 그려져 일탈 현상으로 분석되어 왔다.
[참고문헌]
[1]이동연(2002), 대중문화 연구와 문화비평, 문화과학사
[2]박은경(2003). 스타덤과 팬덤. 한울.
[3]존 피스크, 박명진 역(199
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