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전문지식 5,143건

퍼스널 브랜드의 정의와 구성 요소 3. 퍼스널 브랜드와 스타 마케팅 Ⅲ. 연예 기획사의 Star Branding 방식 1. 주요 연예 기획사의 유형 별 분류 2. 해외 연예 기획사의 사례 3. 주요 연예 기획사의 연예인 양성 시스템 Ⅳ. Star Branding
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  • 등록일 2009.01.28
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수 있는 새로운 커뮤니케이션을 느낄 수 있었다. 1. 선정동기 2. 현재시장의 위치 **투자현황 및 실적** **SHOW, 2007년 국내 최고 히트 브랜드 공인** 3. KTF의 주요산업 4. 정보기술을 받아들인 후 변화 *SHOW 가입자 분석 * 5.교훈 및 결론
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  • 등록일 2008.11.18
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엔터테인먼트 산업의 총매출 규모는 약 6조 3천억원 정도이다. 연평균 성장률은 약 12%로, 지난 10년 사이 매출액 기준으로 약 3배의 성장을 이루고 있다. 이러한 엔터테인먼트 산업의 성장세는 퍼스널 미디어화에 따라 다양한 콘텐츠에 대한 소
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  • 등록일 2009.03.31
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산업화시대에 성공한 소니가 인터넷과 무선통신으로 상징되는 신경제시대에도 소니의 자랑인 새로운 창조와 도전정신이 여전히 빛을 발할 수 있을 지에 세계적인 관심이 쏠리고 있다. Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT S.M. ENTERTA
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  • 등록일 2009.04.07
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산업은 크게 4가지로 구분할 수 있는데, 생명공학을 포함한 의약산업, 환경산업, 정보통신산업, 그리고 엔터테인먼트산업이 그것이다. 이 중 특히 엔터테인먼트산업은 여가문화의 확산, 첨단 문화산업의 부흥 등에 힘입어 새로운 비즈니스 기
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  • 등록일 2007.03.26
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논문 33건

브랜드 자산 형성에 미치는 영향, 중앙대학교 신문방송대학원, 2003 권선희, 한국 기업의 문화 마케팅 도입방안 단국대학교 경영대학원, 2003 김수연, 기업의 브랜드 구축을 위한 메세나 활동에 관한 연구 한국외국어대학교 정책과학대학원, 2004
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  • 발행일 2010.10.25
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산업과의 연계성 강화 우리나라 테마파크는 세계의 여러 테마파크와는 달리 영상을 통한 엔터테인먼트가 부족하다. 디즈니사의 디즈니프로덕션, 워너 브라더스사 식스플렉스 소속의 파크, 파라마운트영화사 소유 테마파크 들이 지닌 공통점
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  • 발행일 2008.01.08
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산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 염경아, “한류의 브랜드화를 통한 한류관광의 지속성에 관한 연구”, 경희대학교 관광대학원, 석사학위논문, 2006 유상철 외, “한류의 비밀”, 생각의 나무, 2005 이형호, 한브랜드화 지원
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  • 발행일 2008.03.13
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브랜드 이미지 형성에 관한 연구”, 한림대학교 국제학대학원 석사학위논문, 2004 김성혁, “국제회의 산업론”, 대왕사, 1985 김수현, “컨벤션산업론”, MJ미디어, 2003 김영준, “국제회의산업의 유치전략”, 부산경상전문대학논문집 제16집, 19
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
브랜드를 해외로 수출 할 수 있는 방안을 모색하였다. 4. 건전한 프랜차이즈 산업의 발전 도모 가맹점 모집 과정의 투명성과 전개 과정의 공정성을 확보하기 위하여 프랜차이즈 사업 관련 주요정보의 사전정보 공개 및 갱신을 의무화, 본부의
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  • 발행일 2005.10.04
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기업신용보고서 4건

(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 국문
(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 국문
(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 영문
(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 영문

취업자료 9,374건

브랜드의 이야기와 가치를 소비자와 연결하는 중요한 역할을 수행합니다. 항상 디자인이 단순히 보기 좋은 것을 넘어서, 브랜드가 전하고자 하는 메시지를 효과적으로 전달해야 한다고 생각해왔습니다. SM엔터테인먼트에서의 브랜드 디자인
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  • 등록일 2025.06.05
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 산업의 특성을 명확히 이해하고, CJ ENM의 브랜드 정체성과 가치를 내재화함으로써, 글로벌 콘텐츠 경쟁력을 강화하는 동시에 고객과의 깊은 공감대를 형성하는 다양한 전략을 제안하고 실천하겠습니다. 혁신과 도전 정신을 바
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  • 등록일 2025.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 산업에서 트렌드를 분석하고 이를 디자인에 반영했던 사례를 소개해 주세요. 3. 팀원과의 협업 과정에서 발생했던 어려움과 이를 해결한 방법을 구체적으로 기술해 주세요. 4. 빅히트엔터테인먼트의 브랜드 이미지와 가치를
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
소개하시오. 3. 현재 엔터테인먼트 산업 및 K-pop 시장에 대해 어떤 분석과 전망을 가지고 있는지 서술하시오. 4. JYP엔터테인먼트의 브랜드 가치와 마케팅 전략을 고려할 때, 본인이 제안하고 싶은 아이디어 또는 개선 방안을 서술하시오.
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
사례와 함께 설명해 주세요. 3. 팀원 또는 타 부서와의 협업 경험을 통해 어떤 성과를 이루었는지 구체적으로 서술해 주세요. 4. 본인이 생각하는 SM엔터테인먼트의 브랜드 가치와 이를 상품 기획에 어떻게 반영할 수 있는지 설명해 주세요.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
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