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디자인 비교 4
3. 영화 “Shrek"의 일반적인 소개 5
(1) 영화의 등장인물 소개 5
(2) 영화 속 당나귀 이미지의 연원 6
4. 영화 “Shrek" 의 3가지 꼭짓점 6
(1) 인물 6
(2) 배경 (색의 상징성으로 대비해본 공간) 7
(3) 패러디의 미학 7
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, 『한국 현대시 500선 (하)』, 월인
인터넷 자료 1. 개론
2. 사회적 배경
3. 문학사적 특징
4. 시문학의 전개 양상
1) 현실 참여 및 문명 비판적 경향의 시
2) 개인의 순수 서정을 노래한 시
3) 포스트 모더니즘 계열의 시
참고문헌
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세 모델의 공통점과 차이점
1) 이론적 공통 기반
2) 강조점 및 적용 방식의 차이
4. 전략적 가족치료의 치료 기법
5. 전략적 가족치료 기법의 현대적 의의
1) 포스트모더니즘 이후의 변화
2) 현재 임상적 활용 가능성
6. 참고문헌
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등장인물의 심리를 묘사하지 않음, 외적인 행동에 초점을 맞추면서 주로 평범한 일상 속에서 드러 내는 단절과 고립, 인간의 한계를 지극히 암시적인 수법으로 섬뜩하게 묘사함.
(3) 저자의 죽음과 인식주체의 해체
포스트모더니즘에서는 작
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개념 및 모더니즘과의 관계
-----미래주의, 다다이즘, 초현실주의, 러시아 구축주의, 추상표현주의,
후기 회화적 추상, 미니멀리즘, 팝아트, 앗상블라주, 해프닝
Ⅳ. 현대 미술과 대중문화
Ⅴ. 포스트 모더니즘 개념과 모더니즘- 아
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개념과 특징
-정부마케팅의 구성요소
- 정부마케팅의 핵심요소
- 정부마케팅의 대상
-내고장의 위기
2. 도시경쟁력 강화와 정부마케팅 전략
1)친환경적 도시환경 조성
2) 대중교통 중심의 교통시스템
3) 문화공간정비 및 문화관광인프
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개념
Ⅲ. 헤겔 『정신현상학』 에서 의식의 여정
1. 의식
2. 자기의식
3. 이성
4. 정신
5. 종교, 그리고 절대지
Ⅳ. 헤겔 『정신현상학』 에 대한 비판과 한계점
1. 반헤겔주의와 포스트-구조주의
2. 헤겔의 동일
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개념은 \'생산 메타포어\'를 등에 업은 것이었지만 여전히 재생산 패러다임으로부터 자유로운 것은 아니었다. 즉, 제1세대 학습사회, 즉 학습공동체를 매개로 하는 학습사회의 특징은 그것이 여전히 교육주의적 배경에 기반을 두고 있었으며
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개념
2. 패러디의 원리
1) 혼합의 원리 또는 양면성
2) 참여의 원리 또는 상호텍스트성
3) 메타의 원리 또는 자기 반영성
3. 패러디의 유형
1) 장르 내적 패러디
2) 장르(갈래) 외적 패러디
Ⅲ. 생각할 거리
Ⅳ. 더 생각할 거리
<참고문
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개념
2. 패러디의 원리
1) 혼합의 원리 또는 양면성
2) 참여의 원리 또는 상호텍스트성
3) 메타의 원리 또는 자기 반영성
3. 패러디의 유형
1) 장르 내적 패러디
2) 장르(갈래) 외적 패러디
Ⅲ. 생각할 거리
Ⅳ. 더 생각할 거리
<참고문
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