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언어 등에 대한 차이가 큰 만큼 이를 해결하고자 2002년 2월 \"웹 서비스 상호 운영성 포럼(Web Services Interoperability Forum)\"을 개최하였으나 이 포럼에 웹 서비스 관련 주요 업체 중 하나인 Sun이 결국 참여하지 않았고 이로 인해 상호 운영성에 대한
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나 <제1과목 사무자동화 시스템>
<제2과목 사무경영관리 개론>
<제3과목 프로그래밍 일반>
<제4과목 정보통신 개론>
<답>
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언어를 사용한다.
신체 부분의 어휘를 안다.
(만약 유아가 신체 부분 어휘를 모른다면 신체 부분 어휘를 알고 있는 유아에게 직접 신체 부분을 움직여 시범을 보이도록 한다.)
활동자료
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게임판(그림카드, 이음줄)
활동방법
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교사는 유아에게
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프로그래밍
예: m(d1, p2), m(d2, p3), m(d1, p3)을 프로그램 화
초기상태가 다르면 프로그램 수정 필요
1+2 를 해결하는 것과 비슷
인공지능적 방법이 아님 (거의 모든 기존의 프로그램에 의한 문제 해결방식)
인공지능적 해법
문제 상태와 요구하
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언어로는 북한말과 영어, 러시아어, 중국어, 일어 등 5개 국어가 적용돼 있다.
또 지뢰 찾기, 카드, 도형 맞추기, 화학공식을 블록 형태로 맞추는 게임 등 4가지 게임이 담겨 있다. 2장의 설치용 디스크 앞면에는 `주체 98(2009)년\'이라고 적혀 있
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프로그래밍, 그래픽, 음악, 게임에 대한 정보, 감각 등의 지식과 기술도 게임시나리오 제작에 간접적인 도움이 된다.
3. 고용 전망
만화가 중요한 문화산업 장르로 발전하면서 만화 이야기 작가가 따로 생겼듯 게임도 산업으로 발전하면서 줄
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언어
를 만들어냄
●1975년 대학 중퇴 후 마이크로소프트(MS)사 설립. (뉴멕시코주
앨버커키)
●1980년 MS사는 소규모 운영 시스템을 획득하고 IBM사 최초의
개인용 컴퓨터에 사용하기 위한 MS-DOS를 개발함, 빌게이츠는 사
장이자 최고
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언어발달 이전부터 지금의 첨단 정보통신기술의 발달까지 인간의 의사소통수단은 끊임없이 발전되어 왔으며, 시대마다 가치를 창츨하는 기반이 변천해왔다. 원시시대의 힘, 농경사회의 땅과 노동력, 산업사회의 자본력, 그리고 지금의 정보.
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언어처리와 이에 관련된 특수분야에까지
분화되어 있기도 하다. 상업계 전문과정은 우리의 고등학교 2학년인 11학년에서부터 본격적으로 시작되어 12학
년까지 2개년에 걸쳐 교육되며, 과정별 평균 단위수는 1년 평균 3~4단위 1단위는 하루 1
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학술대회, 2016. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명의 정의
2. 4차 산업혁명의 특징
1) 인공지능의 현실화
2) 자율 주행 자동차
3) 인공지능과 언어사용 능력
4) 감정과 문화영역에서의 활용
3. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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