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게임, 테스팅과 같은 여러 태스크에서 사용되고 있으며, 장애자를 지원하기 위해서도 사용된다.
(7) 다른 응용 분야
자동 프로그래밍
· 자동 프로그래밍의 궁극적인 목적 : 프로그램 개발자가 정해 준 사양에 따라 컴퓨터 시스템 자신이 프
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프로그래밍은 진화적인 추론을 통해 그릇된 방안은 도태시키고 좋은 방법을 찾아낼 수 있을 것이다.
인공지능의 활용은 매우 빠른 속도로 증가하고 있다. 한 가지 추가하고 싶은 것은 그간 전문가시스템 위주로 진행되었던 인공지능기술의
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프로그래밍 언어를 사용하여 독립적으로 만들어질 수 있다.
* 소프트웨어는 정식으로 돈을 내고 구입하거나, 또는 일정기간 동안의 시험기간을 가진 후 판매하려는 의도를 가진 \'셰어웨어\', 셰어웨어의 부류이지만 일부 기능들이 동작하지
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게임이라도 항상 노력하여 반드시 이겨야 한다는 것을 배웠고 그 마인드를 성장시켰나갔다고 함.
학교 다닐때 빌게이츠는 우등생이었음. 그러나 빌게이츠는 보통 우등생이 아닌 노력은 전혀 하지 않고 높은 성적을 유지하는 비상한 두뇌와
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프로그래밍에 대한 지식이 없어서, 멀티미디어 자료를 직접 개발할 수 없었다.
그러므로 교수자의 학습내용의 설계에 따라 프로그래머가 멀티미디어 자료를 개발을 하지만, 프로그래머는 유아들과의 직접적인 교류가 거의 없기 때문에 교수
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프로그래밍 기법을 이용하여 멀티미디어 전자상거래 시스템을 제작할 수도 있으며 심지어는 간단한 웹용 게임도 제작할 수 있다. 실제로 현재 대부분의 사이트에서 플래시를 이용하여 홈페이지를 제작하고 있으며 웹에서 인터렉티브한 멀티
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프로그래밍 시스템(Multi-Programming System)
3. 실시간 처리 시스템(Real-Time System)
4. 시분할 처리 시스템(Time-Sharing System)
5. 다중 처리 시스템(Multi-Processing System)
6. 분산 처리 시스템(Distributed-Processing System)
Ⅳ. 컴퓨터운영체제(OS)의 구성과
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게임처럼 변화 시켰다는 것인데 이 ‘변화’가 우리의 삶을 송두리 째 바꿔놓고 있다. 저자는 이것을 혁명 이라고 부르는데 나는 이 혁명이 마치 양날의 검 같다고 느껴졌다. 책에서 나오듯 우리의 선택에 의해서 변화된 현실은 어쩔수 없는
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게임
*미러링-인터넷상의 어느사이트와 똑같은것을 다른장소에 만드는것.(FTP서버의 병목현상을 방지)
*북마크(BOOKMARK)-즐겨찾기 등록하는것
*유도라(EUDORA)-E-Mail을 사용하기위한 응용프로그램
*자바(JAVA)-홈페이지제작에 사용되는 프로그래밍
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게임
*미러링-인터넷상의 어느사이트와 똑같은것을 다른장소에 만드는것.(FTP서버의 병목현상을 방지)
*북마크(BOOKMARK)-즐겨찾기 등록하는것
*유도라(EUDORA)-E-Mail을 사용하기위한 응용프로그램
*자바(JAVA)-홈페이지제작에 사용되는 프로그래밍
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