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프로그래밍 방식
a. 가억 장치의 기본 셀을 가리키는 방법, 셀에 값의 부여, 기본 연산의 반복에만 의존하지 않고 단순하고 일정한 자료구조에 의해 기억 장치 셀에 관계없이 자료 구조를 설계하면 된다.
b. 함수 적용에 의해 값이 생성되면 이
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프로그래밍
각 학생은 교사의 교수내용을 청취한다.
강의법
정리
형성평가실시
피드백실시
정 리
70분
메모장을 직접 작성하여 본다.
각 상, 중, 하 난이도에 맞는 단계별 학습을 하도록 한다.
정리활동
평가
판서계획
학 습 지 도 안 대상: 실
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프로그래밍 용어들의 예 >
1. 학교
- 클래스 : 일정한 목적하에 전문직 교사가 집단으로서의 학생을 대상으로 교육을
실시하는 기관.
- 객체 : 초등학교, 중학교, 고등학교, 대학교.
- 속성 : 교사, 학생, 교실, 교과서, 칠판
- 메소드: 가르친다,
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프로그래밍 방법
① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++
② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++
③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder
④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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프로그래밍
소단원
즐겨찾기
시수
67~69차시
150분
수업목표
스크립트를 이용하여 자동으로 즐겨찾기에 등록할 수 있다.
수업매체
교 사
학 생
교재, 컴퓨터, 지도안, 빔 프로젝터
교재, 컴퓨터, 필기도구
단계
지도내용
배당시간
학습활동(교
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프로그래밍 구현부를 제대로 작성하지 못하여 부수적인 오차가 발생했을 경우도 크다. 아직은 프로그램 구현 능력이 많이 부족하여 충분한 연습과 경험이 요구된다.
exact
explicit
참오차
1
0
0
0
2
5.98213
7.112623
18.89783
3
11.63548
13.81564
18.73717
4
16.960
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프로그래밍에 관련되어 전혀 지식이 없다는 것이었다. 또 본인이 하고자 하는 것이 안드로이드 프로그래밍에 관련이 없기에 수업에 흥미가 전혀 없다는 것이다. 이러한 문제를 조금이나마 해결하기 위해 전시 학습때 프로그래밍과 소프트웨
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프로그래밍
1. 함수 프로그래밍에서의 함수는 부작용을 발생시키지 않고 단지 입력을 받아들여 출력을 구하는 특징이 있다. 이는 명령형 프로그래밍의 함수에서는 부작용이 발생할 수 있다는 점과 차이가 있다.
2. define
3. display
4. read
5.
(가) ca
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프로그래밍 언어 설계 원칙
간결성(simplicity)
(1) Pascal의 주된 설계 원칙은 간결성
(2) 직교성, 일반성, 획일성 : 간결성 보장 못함 ex> Algol 68
(3) 구성자의 수가 작다고 언어가 간결한 것은 아님
ex> Lisp, Prolog : 작은 수의 구성자를 갖으나 복잡
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍
1. Java 언어와 Java 프로그램
1) Java 언어의 기원
- Sun Microsystems의 제임스 고슬링
- 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어
- 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음
- 1996년 1월 JDK1.0 발표
- 1998년 Java2 SDK, S
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